Sự sụp đổ đột ngột của một trong những tượng đài ngành game là BioWare đã để lại muôn vàn nuối tiếc cho cộng đồng người hâm mộ.

Mới đây, những góc khuất xoay quanh dự án dang dở mang tên Mass Effect Universe đã dần được đưa ra ánh sáng, phác họa nên một bức tranh vô cùng tráng lệ về một tựa game nhập vai không bao giờ có cơ hội đến tay công chúng. Theo những thông tin rò rỉ, trò chơi này vốn được định hình sẽ mang đến một cuộc Chiến tranh Lạnh quy mô toàn thiên hà, đan xen cùng lối chơi gián điệp tự do mang đậm phong cách của dòng game Hitman huyền thoại.

Những mảnh ghép mới nhất về siêu phẩm hụt này được hé lộ bởi Dantics, một nhà sáng tạo nội dung từng nằm trong hội đồng cố vấn người chơi của dự án. Đây là nhóm bao gồm các thành viên cộng đồng uy tín, những người trực tiếp trải nghiệm và đóng góp ý kiến cho đội ngũ phát triển ngay từ giai đoạn thai nghén. Kênh thông tin uy tín IGN cũng đã lên tiếng xác thực các nhận định này. Thậm chí, một nguồn tin nội bộ giấu tên từ nhà phát triển còn khẳng định rằng toàn bộ các chủng tộc chính yếu trong vũ trụ game đều đã được hoàn thiện và có thể hoạt động mượt mà trong một bản dựng thử nghiệm.

Dù đoạn giới thiệu rò rỉ trước đó của Mass Effect Universe đã phần nào phô diễn tiềm năng đồ họa, nhưng những lời kể của Dantics mới thực sự khắc họa rõ nét chiều sâu nội dung. Lấy bối cảnh hơn sáu thế kỷ sau những biến cố kinh thiên động địa của bộ ba phần game gốc, mạch truyện rẽ hướng hoàn toàn khỏi cuộc chiến sinh tồn chống lại binh đoàn Reapers quen thuộc. Thay vào đó, người chơi sẽ bước vào một kỷ nguyên đầy rẫy sự hoài nghi, nơi ba thế lực hùng mạnh nhất thiên hà bị cuốn vào một cuộc Chiến tranh Lạnh căng thẳng, trong khi một mối đe dọa bí ẩn khác đang âm thầm thao túng mọi thứ từ trong bóng tối.

Về cơ chế lối chơi, định hướng của hãng là biến game thủ thành một đặc vụ N7 tinh nhuệ, mang dáng dấp pha trộn hoàn hảo giữa kỹ năng hạ thủ cận chiến chớp nhoáng của sát thủ John Wick và phong thái hào hoa cùng đồ nghề công nghệ cao của điệp viên James Bond. Nhân vật chính được trang bị hàng loạt công nghệ cấy ghép thử nghiệm tiên tiến, khả năng xâm nhập hệ thống đỉnh cao và những ngón đòn hành động lén lút vô hình. Đặc biệt, thay vì chạy theo xu hướng thế giới mở rộng lớn, trò chơi tập trung thiết kế các nhiệm vụ tuyến tính được chăm chút vô cùng tỉ mỉ. Lối thiết kế này trao cho người chơi quyền tự do tuyệt đối trong việc lựa chọn phương thức hoàn thành mục tiêu, tạo nên giá trị chơi lại cực kỳ cao.

Bên cạnh đó, linh hồn của dòng game là hệ thống tương tác nhân vật cũng được hứa hẹn đầu tư mạnh mẽ. Người chơi có thể mong đợi những tuyến tình cảm lãng mạn có chiều sâu, cùng một đội hình đồng đội cá tính mạnh đến mức sẵn sàng nảy sinh xung đột gay gắt với nhau trên hành trình phiêu lưu. Bóng dáng quen thuộc của nữ tiến sĩ Liara cũng đã xuất hiện trong đoạn giới thiệu đầu tiên. Trải qua dòng chảy hàng trăm năm lịch sử, cô giờ đây đã vươn lên trở thành một Asari Matriarch nắm trong tay quyền lực vô song.

Khép lại những chia sẻ đầy xót xa, Dantics bộc bạch rằng đội ngũ phát triển thực chất đã tiến xa hơn rất nhiều so với những gì mà thông cáo báo chí cuối cùng miêu tả. Nếu không có biến cố đáng buồn xảy ra, thế giới game có lẽ đã được chào đón một kiệt tác thực sự nhiệm màu.