Nhà phát triển Team Ninja vừa lên tiếng xác nhận sẽ tiến hành thiết kế lại hệ thống Nhuệ khí (Morale) trong bom tấn hành động Wo Long 2: Wings of Ember. Sự thay đổi này nhằm mục đích tinh chỉnh các cơ chế chiến đấu cốt lõi sao cho tương thích với cấu trúc thế giới mở hoàn toàn mới của phần 2.
Trong phần game đầu tiên, người chơi có thể gia tăng điểm Kiên cường (Fortitude) và ngăn chặn việc tụt Nhuệ khí bằng cách tìm và cắm cờ dọc theo các chiến trường có thiết kế tuyến tính. Chia sẻ về sự lột xác lần này, nhà sản xuất Masakazu Hirayama xác nhận hệ thống Morale vẫn sẽ góp mặt, nhưng cơ chế hoạt động sẽ được tinh chỉnh đáng kể để phù hợp với các môi trường rộng lớn hơn.

“Với bối cảnh thế giới mở của phần hai, hệ thống Nhuệ khí chắc chắn sẽ được điều chỉnh để phản ánh sự thay đổi này”, ông Hirayama giải thích. “Các chi tiết cụ thể chưa thể được tiết lộ vào lúc này; chúng tôi chỉ có thể nói rằng hệ thống này vẫn tồn tại nhưng sẽ rất khác so với trước đây”.
Bên cạnh sự lột xác của hệ thống Morale, những hành động của người chơi giờ đây cũng sẽ tác động trực tiếp đến trạng thái của từng chiến trường riêng biệt. Vị giám đốc cho biết các biến động về môi trường có thể định đoạt kết quả của những cuộc xung đột, đồng thời kéo theo hệ quả ở những khu vực lân cận.
Team Ninja tin rằng cấu trúc phản ứng dây chuyền này sẽ giúp quá trình khám phá không bị rơi vào lối mòn nhàm chán, dù hãng chưa trình diễn cụ thể mức độ ảnh hưởng của những tác động đó. Ở thời điểm hiện tại, vẫn chưa rõ liệu Wo Long 2 sẽ mang đến một thế giới liền mạch duy nhất hay được chia thành nhiều khu vực rộng lớn tương tự như thiết kế khu vực mở từng được áp dụng trong Nioh 3.
Theo kế hoạch, Wo Long 2: Wings of Ember dự kiến sẽ chính thức trình làng vào quý 1 năm 2027. Trò chơi sẽ có mặt trên các nền tảng Windows PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S và hệ máy Nintendo Switch 2, đồng thời góp mặt ngay trong ngày đầu phát hành trên dịch vụ đăng ký Game Pass.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!