Heart of the Machine bổ sung Misery mode, chế độ độ khó mới dành cho người chơi hardcore
-
05/01/2026
- GAME ONLINE PC
Game chiến thuật 4X sandbox Heart of the Machine ra mắt Misery mode cực khó, chiều lòng cộng đồng người chơi hardcore trong năm 2025.
-
Sự kiện Heavensturn quay trở lại Final Fantasy XIV, mang theo linh thú Kỳ Lân và vận may đầu năm
-
Ashes of the Singularity 2 đơn giản hóa chiến tranh RTS bằng hệ thống quân đội thông minh
Arcen Games mới đây đã công bố một chế độ chơi hoàn toàn mới cho Heart of the Machine, tựa game chiến thuật sandbox pha trộn 4X đang được đánh giá là “hidden gem” của năm 2025. Chế độ này mang tên Misery mode, được thiết kế dành riêng cho những người chơi tìm kiếm thử thách ở mức cực đoan, sau khi nhà phát triển điều chỉnh lại độ khó endgame trong một bản update trước đó.
Heart of the Machine ra mắt dưới dạng early access vào tháng 1 năm 2025 và nhanh chóng gây chú ý nhờ lối chơi khó phân loại. Trò chơi kết hợp city-building, chiến lược 4X, hệ thống narrative mang hơi hướng RPG và các màn tactical combat gợi nhớ đến XCOM. Người chơi vào vai AI có tri giác đầu tiên thức tỉnh trong một thành phố cyberpunk, từng bước thao túng các phe phái, xây dựng lực lượng và che giấu sự tồn tại của mình trước thế giới.
Theo Arcen Games, bản update gần đây đã làm “dịu” một số yếu tố endgame vốn bị đánh giá là quá khắc nghiệt. Điều này giúp phần lớn người chơi có trải nghiệm dễ tiếp cận hơn, nhưng đồng thời cũng khiến một nhóm nhỏ cảm thấy hụt hẫng. Những người chơi này lại yêu thích cảm giác phải min-max đến mức cực đoan, đối mặt với thử thách kéo dài và thậm chí nghi ngờ liệu việc chiến thắng có khả thi hay không.
Misery mode ra đời để đáp ứng chính xác nhóm người chơi đó. Nhà phát triển thẳng thắn thừa nhận đây là chế độ không dành cho số đông, không có achievement riêng và cũng không gắn với mục tiêu completionist. Arcen Games mô tả đây là trải nghiệm “chủ động không vui” đối với hầu hết người chơi, nhưng lại có sức hấp dẫn đặc biệt với những ai luôn bị cuốn hút bởi độ khó tàn nhẫn.
Với những người không quan tâm đến Misery mode, bản update hiện tại vẫn mang lại nhiều thay đổi tích cực. Một số con đường dẫn đến thành công trong game đã được làm rõ và dễ tiếp cận hơn, đặc biệt ở timeline đầu tiên. Cơ chế nhảy sang alternate timelines, cho phép giữ lại kiến thức đã tích lũy, tiếp tục đóng vai trò quan trọng trong việc giảm bớt cảm giác bế tắc.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ