Trước những phản hồi từ cộng đồng cho rằng Helldivers 2 đang trở nên quá dễ dàng, Arrowhead Game Studios xác nhận họ đang khám phá các phương án để mang lại nhiều thử thách hơn cho người chơi.

Theo GamesRadar+, một thành viên trong kênh Discord chính thức của Helldivers đã bày tỏ lo ngại về việc trò chơi không còn đủ thử thách. Người chơi này đặt câu hỏi liệu nhà phát triển có kế hoạch bổ sung “các cấp độ khó cao hơn” hoặc những kẻ thù khó nhằn hơn không, vì ở thời điểm hiện tại, không có nhiều kẻ địch tạo cảm giác thực sự đe dọa. Người này cũng đề cập rằng kẻ thù Leviathan từng là một mối đe dọa lớn, nhưng mức độ nguy hiểm đã giảm đi đáng kể sau khi hiệu ứng “ragdoll” bị loại bỏ.
Phản hồi về vấn đề này, bà Katherine “Baskinator” Baskin, quản lý cộng đồng tại Arrowhead Game Studios, đã trực tiếp giải đáp thắc mắc. Bà Baskinator cho biết họ không thể tiết lộ “kế hoạch chính xác”, nhưng khẳng định rằng các nhà phát triển “đang tìm cách để mang lại nhiều thử thách hơn cho người chơi.” Mặc dù thông điệp này không giải thích rõ ràng cách thức thực hiện, đây là một tín hiệu tích cực cho thấy đội ngũ phát triển đang lắng nghe và tìm cách đáp ứng mong đợi của cộng đồng.
Thông tin này đến vào thời điểm Helldivers 2 chuẩn bị ra mắt trên Xbox Series X/S vào ngày 26 tháng 8 tới. Việc tích hợp các phản hồi từ cộng đồng trước khi một làn sóng người chơi mới tham gia được xem là một bước đi quan trọng. Ngoài ra, Arrowhead cũng đã xác nhận gần đây rằng họ “chắc chắn không” đưa Helldivers 2 lên dịch vụ Game Pass và cũng không có kế hoạch nào cho việc này trong tương lai.
- Dự án Crossfire sa thải nhân viên sau 2 tháng trình làng - 08/08/2026
- Màn ra mắt đầy sóng gió của Marvel Tōkon trên PC - 08/08/2026
- Red Dead Redemption 2 chính thức cán mốc 87 triệu bảng - 08/08/2026

Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!