Hideo Kojima bình luận về Metal Gear Solid: Peace Walker

Hideo Kojima bình luận về Metal Gear Solid: Peace Walker

Nhà sáng lập Kojima Productions, Hideo Kojima, đã chia sẻ một câu chuyện thú vị liên quan đến quá trình sản xuất Metal Gear Solid: Peace Walker

Hideo Kojima đã tiết lộ những góc nhìn thú vị về quá trình phát triển của Metal Gear Solid: Peace Walker. Metal Gear Solid: Peace Walker là tựa game phát hành trên PlayStation Portable vào năm 2010. Theo chân Metal Gear Solid: Portable Ops, tựa game kinh điển này tiếp tục hành trình của Big Boss khi ông xây dựng đơn vị lính đánh thuê riêng của mình ở Colombia. Ban đầu, trò chơi được cho là sẽ trở thành phần thứ năm trong dòng chính của series, và dù điều này không thành hiện thực khi nó ra mắt, Kojima đã nói rằng đó từng là kế hoạch của ông.

Hideo Kojima đã chia sẻ nhiều câu chuyện về quá trình phát triển tựa game trên nền tảng di động này. Một báo cáo từng kể lại điều Kojima tiếc nuối về Metal Gear Solid: Peace Walker, đó là một bài hát mà ông ban đầu muốn đưa vào trò chơi. Có vẻ như nhà thiết kế game nổi tiếng này còn nhiều giai thoại thú vị khác liên quan đến quá trình phát triển Peace Walker. Hideo Kojima bình luận về Metal Gear Solid: Peace Walker

Trên Twitter, Hideo Kojima đã chia sẻ câu chuyện rằng Metal Gear Solid: Peace Walker ban đầu được dự định là phần thứ năm chính thức của loạt game. Ông tưởng tượng trò chơi với tên gọi MGS5: Peace Walker, và nói rằng tầm nhìn của ông là đưa một engine độc quyền vào trò chơi. Dù sau này Fox Engine đã bị Konami ngưng sử dụng, nó vẫn được áp dụng cho một số tựa game khác của công ty.

Kojima tiếp tục chia sẻ rằng Peace Walker được coi là một bước tiến chuyển tiếp của dòng game Metal Gear cho đến khi hoàn thành engine mới. Tuy nhiên, tiêu đề Metal Gear Solid 5: Peace Walker đã vấp phải sự phản đối mạnh mẽ từ phía marketing quốc tế. Do đó, nhóm đã quyết định loại bỏ số thứ tự khỏi tiêu đề, đồng thời hạ thấp độ tuổi mục tiêu của người chơi. Metal Gear Solid 5 cuối cùng ra mắt với tên gọi MGS5: The Phantom Pain, cùng với Fox Engine như Kojima hình dung. Dù có những ý kiến trái chiều về sự đón nhận của MGS5: The Phantom Pain, nhiều người vẫn coi phần thứ năm này là một trò chơi xuất sắc.

Trước đây, Kojima đã từng ám chỉ qua Twitter rằng Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain nên được đọc là Metal Gear Solid V, vì vậy có thể thật sự chưa có phần thứ năm chính thức trong loạt game. Với việc Phantom Pain hoàn toàn tái định hình công thức của Metal Gear Solid, có khả năng Kojima vẫn coi Peace Walker là phần thứ năm chính thức của dòng game. Và với tin đồn rằng Peace Walker sẽ là một phần của Metal Gear Solid Master Collection Volume 2, có thể thấy trò chơi này có giá trị lớn trong cốt truyện chính của Metal Gear Solid

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời