Hordes of Hunger: Game hành động roguelike Dark Souls cuối cùng cũng có ngày phát hành

Hordes of Hunger: Game hành động roguelike Dark Souls cuối cùng cũng có ngày phát hành

Hordes of Hunger, trò chơi hành động góc nhìn thứ ba như Dark Souls cuối cùng cũng có ngày phát hành chính thức.

Hordes of Hunger: Game hành động roguelike Dark Souls cuối cùng cũng có ngày phát hành - Gamelade

Game này cho bạn điều khiển trực tiếp nhân vật của mình, gần giống với một trò chơi Diablo theo từng lượt chơi, thay vì cơ chế tấn công tự động như trong Vampire Survivors, với đầy đủ các lựa chọn nâng cấp mà chúng ta đã quen thuộc từ Hades đến Dead Cells.

Sau khi dành thời gian thử nghiệm Hordes of Hunger, ấn tượng ban đầu nó giống như một phiên bản phát triển hơn của chế độ sinh tồn sóng quái trong Diablo 4, Infernal Hordes. Mặc dù cấu trúc chung của game khá tương tự các trò chơi roguelike như Vampire Survivors, nhưng nhà phát triển Hyperstrange đang thực hiện một số cải tiến. Khi kéo camera ra xa, Hordes of Hunger cảm giác gần giống với các game như Diablo; còn khi kéo gần vào, bạn sẽ có một góc nhìn qua vai, tạo cảm giác giữa Dark Souls và Dynasty Warriors.

Mỗi sóng quái vật sẽ có mục tiêu bạn cần hoàn thành – đôi khi chỉ đơn giản là ngừng lại đám quái vật đến gần, nhưng có lúc bạn sẽ phải hỗ trợ những người sống sót hoặc giành lại kho thực phẩm để cứu đói cho mọi người. Dù mục tiêu là gì, bạn sẽ phải chặt chém qua hàng nghìn con quái vật nguy hiểm đang muốn “xơi tái” bạn. Khi tiêu diệt chúng, bạn sẽ có cơ hội nhận các lựa chọn nâng cấp thường xuyên với ba lựa chọn khác nhau mỗi khi lên cấp, cho phép bạn phát triển nhân vật theo hướng bạn muốn.

Vì Hordes of Hunger có yếu tố hành động nhiều hơn so với Vampire Survivors, kẻ thù sẽ tấn công bạn khi lại gần thay vì chỉ gây sát thương do tiếp xúc. Bạn sẽ thấy các chỉ báo flash sáng lên khi chúng chuẩn bị tấn công, giúp bạn có thể di chuyển tránh hoặc sử dụng né tránh hoặc đỡ đòn. Có một bước lùi nhanh có thể nâng cấp, hoặc một cú lao dài giúp bạn có vài giây bất khả xâm phạm để thoát khỏi những tình huống khó khăn, và hệ thống đỡ đòn có thể được nâng cấp để tạo ra những đòn phản công mạnh mẽ.

Khi bạn sống sót lâu hơn, câu chuyện của Hyperstrange bắt đầu xuất hiện. Cái nhìn thoáng qua về điều này trong lúc thử nghiệm, nhưng có một yếu tố “thế giới thực” khá thú vị, mang đậm hơi hướng của The Matrix hoặc Assassin’s Creed. Ở một số điểm nhất định, một làn sóng ánh sáng sẽ làm đông cứng mọi thứ xung quanh, cho bạn cơ hội tiếp tục chiến đấu hoặc quay lại nơi trung tâm của game – Sanctum, nơi bố mẹ của bạn đang ở. Tại đó, bạn có thể điều chỉnh vũ khí và nấu ăn để nhận buff hỗ trợ cho cuộc chiến tiếp theo.

Khi Hyperstrange chuẩn bị cho ngày ra mắt, họ cũng đã cập nhật và mở rộng bản demo trên Steam để bạn có thể thử nghiệm. Bản demo mới này có thêm nhiều cây kỹ năng, nâng cấp vũ khí và tiến trình nhân vật so với bản thử nghiệm trước đó. Bạn cũng có thể thử nghiệm hệ thống đỡ đòn đã được cải tiến, và có một mẫu ý kiến trong game nếu bạn muốn đóng góp thêm để giúp Hordes of Hunger hoàn thiện hơn khi chính thức phát hành.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời