Kỷ nguyên tiếp theo của Rocket League, được trợ lực bởi nền tảng công nghệ Unreal Engine 6 tiên tiến, sẽ chính thức trình làng cộng đồng game thủ vào năm 2027. Những hình ảnh mới nhất về chương tiếp theo của tựa game thể thao kết hợp hành động này vừa được hé lộ trong ngày thi đấu cuối cùng của vòng chung kết thế giới RLCS 2026.
Vốn là một tựa game được xây dựng trên nền tảng Unreal Engine 3 đã cũ, Rocket League đang thực hiện một bước nhảy vọt lịch sử khi chuyển thẳng lên hệ sinh thái Unreal Engine 6. Kể từ khi hãng phát triển Psyonix công bố kế hoạch chuyển đổi tham vọng này vào tháng 5, các tuyển thủ Rocket League chuyên nghiệp đã liên tục được mời tham gia vào quá trình thử nghiệm nội bộ.
Một đoạn video được trình chiếu tại sự kiện Rocket League Championship Series World Championship đã xác nhận sự góp mặt của những ngôi sao hàng đầu như JSTN và GARRETTG trong việc đánh giá và định hình phiên bản mới của bộ môn thể thao điện tử này. Trong những tháng tới, nhà phát hành cam kết sẽ tiếp tục mở rộng quy mô thử nghiệm với các tuyển thủ chuyên nghiệp nhằm tinh chỉnh trò chơi một cách hoàn hảo nhất. Theo những thông tin từ đoạn trailer, nhóm chuyên gia này đang đóng vai trò then chốt, trực tiếp hỗ trợ đội ngũ sản xuất “đập đi xây lại” toàn bộ trò chơi từ con số không.

Sự lột xác của Rocket League mang ý nghĩa vô cùng quan trọng đối với chặng đường phát triển của hãng. Nhìn lại lịch sử, vào thời điểm Psyonix phát hành trò chơi này năm 2015, nền tảng Unreal Engine 4 thực tế đã xuất hiện trên thị trường được một năm. Tới năm 2022, gã khổng lồ Epic Games tiếp tục giới thiệu Unreal Engine 5.
Giờ đây, ở mốc thời gian bốn năm sau đó, Rocket League không còn là kẻ bám đuổi mà đã sẵn sàng vươn lên trở thành cái tên tiên phong, dẫn dắt thế hệ phát triển trò chơi điện tử tiếp theo với sức mạnh vượt trội từ thế hệ công nghệ Unreal Engine hoàn toàn mới.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!