Làn sóng sa thải lớn tại studio phát triển The Callisto Protocol
-
04/03/2025
- GAME ONLINE PC
The Callisto Protocol ban đầu được đánh giá có tiềm năng lớn, nhưng cuối cùng lại không thể tận dụng được những điểm mạnh của mình. Hậu quả là, Striking Distance Studios buộc phải tiến hành tái cơ cấu, mà việc cắt giảm nhân sự là một phần quan trọng của quá trình này.
-
The King of Fighters '98 tái xuất trên PS5 và Xbox Series X|S với phiên bản cải tiến
-
Splitgate 2: Thay đổi cuộc chơi, không thay đổi túi tiền
Thông tin về việc sa thải bắt đầu lan truyền khi cựu giám đốc thiết kế ý tưởng của studio đăng tải trên LinkedIn. Krafton sau đó đã xác nhận thông tin này trong một thông cáo báo chí. Họ cho biết Striking Distance Studios đã giảm quy mô đội ngũ để “duy trì tính linh hoạt”. Krafton nhấn mạnh rằng studio vẫn hoạt động và những thay đổi này sẽ không ảnh hưởng đến các dự án đang được hỗ trợ.
Mặc dù Krafton không tiết lộ con số chính xác, họ xác nhận rằng số lượng nhân viên tại Striking Distance Studios đã giảm đáng kể. Họ giải thích rằng đây là một bước đi cần thiết để tạo ra một môi trường làm việc bền vững. Studio vẫn sẽ tiếp tục hoạt động và việc sa thải sẽ không ảnh hưởng đến các dự án đang triển khai.
Những thay đổi nhân sự và dự án tương lai

Đây không phải là lần đầu tiên Striking Distance Studios chứng kiến việc cắt giảm nhân sự. Trước đó, Glen Schofield, người sáng tạo ra “Dead Space”, cũng đã rời khỏi studio sau thất bại của “The Callisto Protocol“. Tuy nhiên, bất chấp những thay đổi này, studio vẫn đang tiếp tục làm việc trên các dự án khác.
Vào năm ngoái, có thông tin tiết lộ rằng studio đang phát triển một tựa game chưa được công bố, sử dụng công nghệ Unreal Engine 5. Thông tin mới nhất này cho thấy dự án vẫn đang được tiến hành, mặc dù số lượng nhân viên đã giảm.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ