Larian Studios giải thích lý do không phát triển Baldur’s Gate 4

Larian Studios giải thích lý do không phát triển Baldur’s Gate 4

Swen Vincke, giám đốc của Larian Studios, đã tiết lộ lý do tại sao nhà phát triển quyết định không theo đuổi Baldur’s Gate 4

Mặc dù Baldur’s Gate 3 đã trở thành một trong những thành công lớn nhất của năm 2023, Larian Studios sẽ không tham gia vào bất kỳ dự án Baldur’s Gate 4 tiềm năng nào.

Vào tháng ba, Larian đã xác nhận rằng họ sẽ không tiếp tục với series Baldur’s Gate, thông tin này đã gây bất ngờ lớn cho hầu hết các game thủ. Baldur’s Gate 3 đã là một thành công to lớn và với lối chơi tập trung vào cốt truyện, nhiều người cho rằng các bản mở rộng DLC là điều chắc chắn. Mặc dù studio vẫn tiếp tục hỗ trợ game với các bản vá lỗi, nhưng không có nội dung mới đáng kể nào được công bố. Tại thời điểm đó, Larian Studios không xác nhận chính xác những gì đang được phát triển, dù là DLC hay phần tiếp theo, nhưng giờ đây mọi chi tiết đã rõ ràng hơn.

Trong một cuộc phỏng vấn với PC Gamer, CEO của Larian Studios, Swen Vincke, đã chia sẻ lý do tại sao nhà phát triển không tham gia vào Baldur’s Gate 4. Vincke xác nhận rằng Larian đã “dễ bị tổn thương” và “cạn kiệt về mặt cảm xúc” sau thành công của Baldur’s Gate 3, ông nói, “Bạn có xu hướng dễ bị cuốn vào việc làm điều hiển nhiên, như là phát triển một bản mở rộng hoặc một bản mở rộng độc lập, hoặc bắt đầu làm phần tiếp theo, vì đó là con đường dễ dàng nhất.” Vincke cũng nhắc đến rằng công việc đã hoàn thành trên Baldur’s Gate 4 là “thứ mà các bạn sẽ thích, tôi nghĩ vậy.”

Lý do Larian Studios không phát triển Baldur’s Gate 4

Vincke giải thích rằng chính khoảng thời gian suy ngẫm đã dẫn Larian đến quyết định từ bỏ thương hiệu này. Ông chỉ ra rằng, “lại thêm một số năm nữa, cùng một thứ, cơ chế giống nhau, những vấn đề mà chúng tôi đã giải quyết, chỉ là tiến hóa chúng. và rồi bạn bắt đầu nhìn vào những thứ khác mà bạn đã lên kế hoạch và đẩy chúng lùi lại, và sau đó bạn quay lại với lý trí của mình, bởi vì lúc đó sự dễ bị tổn thương đã biến mất.” Vincke và studio nhận thấy rằng, “chúng ta nên tìm cách làm những thứ khiến chúng ta hứng thú,” và ông đề cập rằng kể từ khi Larian chọn con đường tương lai của mình, “tôi không nghĩ rằng, với tư cách là nhà phát triển, chúng tôi đã từng cảm thấy tốt hơn kể từ khi đưa ra quyết định đó.” Larian đã mở một studio mới để hỗ trợ hai dự án RPG, nhưng vẫn chưa xác nhận chi tiết về các dự án này.

Với việc Larian không còn tham gia vào tương lai của Baldur’s Gate, Wizards of the Coast sẽ phải đối mặt với nhiệm vụ khó khăn trong việc chọn một nhà phát triển khác để tiếp tục dự án. Bất kỳ tựa game nào trong series này đều sẽ bị so sánh với Baldur’s Gate 3, điều này chắc chắn đặt ra tiêu chuẩn cao để đạt được. Tin tốt là khi một phần tiếp theo được phát triển, có thể sẽ có một số gương mặt quen thuộc quay lại. Neil Newbon của Baldur’s Gate 3 gần đây đã tiết lộ rằng anh ấy “rất muốn” trở lại với vai Astarion, và các diễn viên khác cũng đã từng bày tỏ mong muốn tương tự. Mặc dù có thể sẽ mất một thời gian trước khi các quyết định cốt truyện được đưa ra cho tựa game tiếp theo trong series, nhưng thật tốt khi biết rằng một số diễn viên sẵn lòng quay lại dù không có sự tham gia của Larian

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời