Liệu chế độ Canon có thể “cứu vớt” Assassin’s Creed Shadows?
-
27/12/2024
- PlayStation
Assassin’s Creed Shadows sẽ là một phiên bản quan trọng không chỉ đối với thương hiệu AC mà còn đối với toàn bộ Ubisoft.
-
One Piece tiếp tục thống trị bảng xếp hạng manga được đọc nhiều nhất tại Nhật Bản năm 2024
-
Riot Games có ý định đưa skin Arcane trở lại Fortnite?
Trong những năm gần đây, danh tiếng và hình ảnh của Ubisoft đã bị ảnh hưởng bởi nhiều tranh cãi và ý kiến trái chiều. Những lựa chọn thiết kế không được ủng hộ, việc lạm dụng giao dịch vi mô, các phiên bản phát hành chưa hoàn thiện, cùng với nhiều báo cáo về hành vi sai trái tại nơi làm việc, đã khiến sản phẩm của công ty mất đi sự yêu thích của nhiều người chơi.
Assassin’s Creed Shadows có tiềm năng lấy lại niềm tin của người hâm mộ. Một trong những cách mà Ubisoft đang cố gắng để đạt được điều này là thông qua Chế độ Canon vừa được công bố gần đây, cho phép người chơi nhường quyền kiểm soát các lựa chọn đối thoại cho trò chơi. Theo Ubisoft, quyết định này được đưa ra nhằm xoa dịu những người không hài lòng với sự chuyển đổi của Assassin’s Creed sang thể loại hành động RPG, mang đến cho họ lựa chọn để có trải nghiệm giống với các câu chuyện Assassin’s Creed kinh điển hơn.
Assassin’s Creed và vấn nạn “bội thực” nội dung
Khi nói đến việc lạm dụng nội dung và ưu tiên số lượng hơn chất lượng, có lẽ không nhà phát triển nào bị chỉ trích nhiều như Ubisoft. Các thương hiệu thế giới mở của Ubisoft, đặc biệt là Assassin’s Creed và Far Cry, đã phình to đến mức phi lý, với phần lớn các hoạt động trong trò chơi được xây dựng trên nền tảng lỏng lẻo hoặc lặp đi lặp lại.
Assassin’s Creed Valhalla có lẽ là đỉnh cao của những vấn đề này. Với chiến dịch chính có thể mất hơn 70 giờ để hoàn thành, và rất ít sự đa dạng về cơ chế trong suốt 70 giờ đó, trải nghiệm có thể nhanh chóng trở nên gánh nặng hơn bất cứ điều gì khác. Nội dung phụ sao chép dán, tốc độ phát triển chậm chạp được thiết kế – ít nhất là một phần – để khuyến khích việc mua “vật phẩm tiết kiệm thời gian”, và rất nhiều nhánh cốt truyện không quan trọng kết hợp với nhau để biến Valhalla trở thành định nghĩa của một trò chơi quá khổ đối với nhiều người.
Chế độ Canon – Sự thỏa hiệp hoàn hảo?
Tuy nhiên, vẫn có những người chơi thích lượng nội dung được cung cấp trong các trò chơi Assassin’s Creed mới hơn này. Những người chơi này có thể cho rằng nội dung, mặc dù có lẽ lặp đi lặp lại, nhưng vẫn vui, và do đó, càng nhiều thì càng tốt. Đối với một người hoàn thành chủ nghĩa, một trò chơi như Assassin’s Creed Valhalla có thể rất thỏa mãn (hoặc tra tấn) do lượng “nội dung” khổng lồ để khám phá.
Đó là lý do tại sao một tính năng như Chế độ Canon của AC Shadows có thể hoạt động tốt để làm hài lòng cả hai phía. Những người tìm kiếm một trải nghiệm đơn giản và trực tiếp hơn như các trò chơi Assassin’s Creed của Ezio có thể có được điều đó, trong khi những người đánh giá cao quy mô mới của series vẫn có thể tìm hiểu các yếu tố RPG.
Mở rộng khái niệm Chế độ Canon ra ngoài việc triển khai theo kế hoạch hiện tại, Ubisoft về mặt lý thuyết có thể cung cấp sự thỏa hiệp tương tự cho các yếu tố khác của trò chơi, chẳng hạn như các hoạt động phụ, giảm lượng nội dung được cung cấp trong khi điều chỉnh tốc độ phát triển một cách tương xứng. Điều này có thể dẫn đến những trò chơi ngắn gọn hơn mà không làm mất đi sự phong phú về nội dung, đồng thời vẫn mở ra cánh cửa cho những người muốn đầu tư hơn 100 giờ vào thế giới của Assassin’s Creed.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ