Lời hứa từ nhà phát triển Battlefield 6: Cân bằng giữa kỹ năng và trải nghiệm người chơi

Lời hứa từ nhà phát triển Battlefield 6: Cân bằng giữa kỹ năng và trải nghiệm người chơi

Loạt game Battlefield, sau những phiên bản gần đây không mấy thành công, đang được Dice nỗ lực hồi sinh. Với Battlefield 6, nhà phát triển hứa hẹn sẽ kết hợp những yếu tố làm nên thành công của các phiên bản cũ, đồng thời cải tiến để phù hợp với thời đại. Tuy nhiên, những rò rỉ gần đây về hệ thống ghép trận dựa trên kỹ năng (SBMM) đã gây ra nhiều tranh cãi trong cộng đồng game thủ.

Lời hứa từ nhà phát triển Battlefield 6: Cân bằng giữa kỹ năng và trải nghiệm người chơi - Gamelade

Tranh cãi về hệ thống ghép trận dựa trên kỹ năng

Nhiều người chơi lo ngại rằng việc áp dụng quá chặt chẽ SBMM sẽ làm giảm tính giải trí và gây ức chế trong quá trình chơi. Rò rỉ từ mã nguồn nội bộ của các bản thử nghiệm Battlefield 6 cho thấy hệ thống này được chú trọng cao. Tuy nhiên, David Sirland, nhà sản xuất chính của trò chơi, đã lên tiếng trấn an cộng đồng.

Ông giải thích rằng kỹ năng có ảnh hưởng đến việc ghép trận, nhưng ưu tiên hàng đầu vẫn là độ trễ (ping) và thời gian tìm trận. Mục tiêu của Dice là khởi động máy chủ ngay khi đủ 64 người chơi, do đó yếu tố kỹ năng không phải là trọng tâm chính trong việc sắp xếp người chơi vào máy chủ.

Sirland cũng bảo vệ ý tưởng về SBMM, cho rằng nó không hoàn toàn xấu nếu được áp dụng một cách hợp lý. Việc sử dụng kỹ năng để ghép những người chơi có trình độ tương đương vào cùng một đội là điều cần thiết để tạo ra sự cân bằng trong trận đấu.

Cam kết từ nhà phát triển

Lời hứa từ nhà phát triển Battlefield 6: Cân bằng giữa kỹ năng và trải nghiệm người chơi - Gamelade

“Các bản thử nghiệm cũng áp dụng hệ thống ghép trận dựa trên kỹ năng ở mức độ tương tự, và người chơi nói chung đều thích nó. Vì vậy, phiên bản cuối cùng của trò chơi cũng sẽ như vậy,” Sirland nói. Ông khẳng định rằng Dice đang cố gắng tìm ra sự cân bằng giữa việc tạo ra những trận đấu công bằng và đảm bảo trải nghiệm chơi game mượt mà cho người chơi.

Tóm lại, nhà phát triển Battlefield 6 cam kết rằng họ sẽ không áp dụng SBMM một cách quá khắt khe, mà sẽ ưu tiên độ trễ và thời gian tìm trận. Họ cũng tin rằng việc sử dụng SBMM một cách hợp lý sẽ giúp tạo ra những trận đấu công bằng và hấp dẫn hơn.

Battlefield 6 hiện chưa có ngày phát hành chính thức, nhưng dự kiến sẽ ra mắt trước tháng 4 năm 2026.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời