Marathon sụt giảm 60% lượng người chơi chỉ sau một tháng ra mắt

Marathon sụt giảm 60% lượng người chơi chỉ sau một tháng ra mắt

Dù không gánh trên vai quá nhiều kỳ vọng giữa bối cảnh đầy thách thức hiện tại của Bungie và thương hiệu Destiny 2, Marathon vẫn thu hút được sự chú ý nhất định từ cộng đồng khi ra mắt. Tuy nhiên, tình hình hiện tại của tựa game bắn súng trích xuất này lại đang gióng lên một hồi chuông báo động đối với nhà phát triển.

Marathon sụt giảm 60% lượng người chơi chỉ sau một tháng ra mắt-gamelade

Dù mới chỉ chính thức trình làng khoảng một tháng trước, Marathon đã nhanh chóng đánh mất tới 60% lượng người chơi. Ở thời điểm ra mắt, trò chơi ghi nhận mức đỉnh là 88.000 người chơi cùng lúc trên hệ thống Steam. Trên thực tế, đây vốn không phải là một con số quá bùng nổ đối với một dự án live-service được đầu tư ngân sách khủng. Đáng lo ngại hơn, lượng người chơi hiện tại đã tụt dốc thảm hại xuống chỉ còn khoảng 36.000, và đôi khi còn chạm những mốc thấp hơn thế.

Nguyên nhân chính dẫn đến đà sụt giảm này được cho là xuất phát từ thiết kế độ khó của trò chơi. Mặc dù ý tưởng cốt lõi của Marathon khá hấp dẫn và Bungie đã làm rất tốt ở một số khía cạnh, nhưng sự mất cân bằng về độ khó cùng yêu cầu kỹ năng quá khắt khe đã khiến trải nghiệm trở nên nặng nề. Ngay cả những cựu binh dày dạn kinh nghiệm của thể loại bắn súng trích xuất cũng cảm thấy nản lòng và khó có thể gắn bó lâu dài.

Marathon Players

Bên cạnh đó, việc Steam đang là nền tảng phổ biến nhất của trò chơi cũng đồng nghĩa với việc những con số thống kê trên các hệ máy console như PS5 và Xbox có thể còn ảm đạm hơn. Tình hình càng trở nên trớ trêu khi Marathon là một tựa game trả phí, nghĩa là một bộ phận không nhỏ game thủ đã bỏ tiền ra mua nhưng lại nhanh chóng từ bỏ.

Khi đặt lên bàn cân so sánh với những dự án live-service trả phí thành công vang dội khác như Arc Raider hay Helldivers 2, rõ ràng Bungie đã thất bại trong việc duy trì sức hút, bất chấp việc các bài đánh giá trên Steam hiện vẫn đang ở mức rất tích cực.

Marathon Has Already Lost Almost 60% of Players Since Launch on Steam

Dẫu phải đối mặt với những chỉ số không mấy lạc quan, Bungie vẫn lên tiếng khẳng định cam kết hỗ trợ dài hạn cho dự án Marathon. Nhìn nhận một cách khách quan, trò chơi không vấp phải những lỗi kỹ thuật hay lỗ hổng thiết kế quá nghiêm trọng đến mức không thể cứu vãn.

Hầu hết các vấn đề cốt lõi hiện tại hoàn toàn có thể được khắc phục thông qua các bản cập nhật vá lỗi và cân bằng. Nếu đội ngũ phát triển thực sự biết lắng nghe phản hồi từ cộng đồng game thủ, việc Marathon lội ngược dòng và lấy lại vị thế là điều hoàn toàn có thể xảy ra.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status