Marvel’s Spider-Man 2 ra mắt bản cập nhật mới cho PC

Marvel’s Spider-Man 2 ra mắt bản cập nhật mới cho PC

Một bản cập nhật mới cho Marvel’s Spider-Man 2 trên PC vừa được phát hành, tiếp nối bản vá gần đây nhằm khắc phục các vấn đề về hiệu năng và tối ưu hóa. Bản cập nhật này tiếp tục giải quyết các vấn đề về hiệu năng và sửa một số lỗi, hy vọng mang đến trải nghiệm mượt mà hơn cho người dùng PC.

Marvel's Spider-Man 2 ra mắt bản cập nhật mới cho PC - Gamelade

Nâng cấp hiệu năng & sửa lỗi Ray Tracing

Bản cập nhật này, là bản vá thứ tư kể từ khi Marvel’s Spider-Man 2 ra mắt trên PC, tập trung vào việc cải thiện hiệu năng, sửa lỗi và nâng cao trải nghiệm chơi game. Hiệu năng CPU và GPU đã được tối ưu hóa khi sử dụng Ray Tracing, cũng như hiệu năng của trò chơi trong các khu vực có cát. Một số lỗi Ray Tracing cũng đã được khắc phục, bao gồm lỗi gây ra ánh sáng quá mức ở một số khu vực và lỗi khiến nhân vật xuất hiện tối hơn bình thường.

Marvel's Spider-Man 2 ra mắt bản cập nhật mới cho PC - Gamelade

Các bản sửa lỗi quan trọng khác bao gồm sửa lỗi treo khi thoát Spider-Man 2 quá nhanh sau khi khởi động và lỗi treo trên các bộ xử lý lõi tứ khi bật Ray Tracing. Mặc dù đã là một trò chơi đẹp mắt, nhưng khi có mặt trên PC, người chơi chắc chắn muốn đẩy Marvel’s Spider-Man 2 lên giới hạn của nó. Bản cập nhật này giúp điều đó trở nên khả thi hơn, với việc sửa lỗi điều chỉnh độ sáng, độ tương phản và các hiệu ứng hình ảnh khác bị reset.

Cải thiện trải nghiệm người dùng

Marvel’s Spider-Man 2 đã có một màn ra mắt không mấy suôn sẻ trên PC, với nhiều người chơi cảm thấy phiên bản PC kém hơn so với phiên bản console. Việc tối ưu hóa cho PC luôn là một phần khó khăn trong việc chuyển đổi trò chơi, nhưng Insomniac đã nỗ lực để nâng cấp phiên bản PC của Marvel’s Spider-Man 2, mang đến một lựa chọn chơi game hợp lý cho những người không sở hữu PlayStation 5.

Chi tiết bản cập nhật tháng 3/2025 (PC)

Marvel's Spider-Man 2 ra mắt bản cập nhật mới cho PC - Gamelade
  • Sửa lỗi không hiển thị dấu vết nhiệm vụ trong lần chơi đầu tiên.
  • Tối ưu hóa hiệu năng CPU và GPU liên quan đến Ray Tracing.
  • Cải thiện hiệu năng trong khu vực có cát.
  • Cải thiện hiệu năng điều hướng bản đồ.
  • Cài đặt độ sáng, độ tương phản và hiệu ứng hình ảnh không còn bị reset khi khởi động lại trò chơi hoặc thay đổi thời gian trong ngày.
  • Sửa lỗi treo khi thoát trò chơi nhanh chóng sau khi khởi động.
  • Sửa lỗi treo trên bộ xử lý lõi tứ khi bật Ray Tracing.
  • Sửa lỗi bóng đổ Ray Tracing của Symbiote Nests vẫn tồn tại sau khi chúng bị xóa.
  • Sửa lỗi bóng đổ Ray Tracing gây ra ánh sáng quá mức.
  • Sửa lỗi phản chiếu Ray Tracing khiến nhân vật tối hơn khi Ambient Occlusion được đặt thành XeGTAO.
  • Sửa lỗi chuột bị kẹt khi kéo thanh cuộn.
  • Phím [Space] trong ‘Press [Space] to continue’ sẽ không bị thay thế bởi phím được gán cho ‘Jump’.
  • Sửa nhiều lỗi treo và cải thiện độ ổn định.
  • Sửa nhiều lỗi hình ảnh liên quan đến phản chiếu Ray Tracing.
  • Sửa nhiều lỗi liên quan đến Ambient Occlusion và bóng đổ Ray Tracing.
  • Sửa nhiều lỗi và cải thiện giao diện người dùng.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời