Metaphor: ReFantazio ra mắt bản cập nhật 1.09

Metaphor: ReFantazio ra mắt bản cập nhật 1.09

Atlus đã ra mắt bản cập nhật 1.09 cho Metaphor: ReFantazio trên Xbox Series X/S và PS5, trong khi phiên bản PC sẽ có mặt sau đó

Metaphor: ReFantazio ra mắt bản cập nhật 1.09

Bản cập nhật mới này chủ yếu sửa một số lỗi và bổ sung tùy chọn mới liên quan đến hiệu ứng chạy nước rút. Dù các bản cập nhật của Metaphor: ReFantazio không thay đổi lớn trải nghiệm chơi game, chúng vẫn cải thiện một số yếu tố của tựa JRPG đã tạo dấu ấn trong ngành công nghiệp.

Metaphor: ReFantazio là tựa game đầu tiên từ Studio Zero, một công ty con do Katsura Hashino, đạo diễn của nhiều trò chơi trong loạt Persona, lãnh đạo. Đây là IP mới hoàn toàn theo công thức RPG đặc trưng của Atlus nhưng trong một bối cảnh và thế giới mới mẻ. Bất chấp rủi ro của việc ra mắt một IP mới, Atlus đã đạt được nhiều thành công vào năm 2024 và không có dấu hiệu chậm lại. Ngay ngày ra mắt, Metaphor: ReFantazio đã bán được một triệu bản, phá kỷ lục trước đó của Persona 3 Reload.

Các Thay Đổi Trong Bản Cập Nhật 1.09

Metaphor: ReFantazio ra mắt bản cập nhật 1.09

Bản cập nhật mới cho phép người chơi tắt hiệu ứng mờ chuyển động khi chạy, giúp cải thiện trải nghiệm cho những người chơi dễ bị say sóng. Bản vá cũng sửa một số lỗi cụ thể như nhiệm vụ trong Catacombs và một lỗi chặn tiến trình khi kẻ thù có hiệu ứng giảm sức mạnh thực hiện các hành động đặc biệt. Bên cạnh đó, nhiều lỗi nhỏ khác cũng đã được khắc phục. Phiên bản dành cho Steam và Windows sẽ được phát hành sớm.

Sự Hỗ Trợ Từ Mod Cộng Đồng Và Dự Án Mới Của Studio Zero

Mặc dù được đánh giá cao, phiên bản PC của Metaphor: ReFantazio vẫn gặp một số vấn đề kỹ thuật, khiến một số người chơi sử dụng các mod do cộng đồng tạo ra. Nhà phát triển Lyall đã tạo một số mod giúp game tương thích với nhiều độ phân giải và tỷ lệ khung hình khác nhau, bao gồm hỗ trợ màn hình siêu rộng, gỡ bỏ giới hạn 60fps, và bỏ qua tự động đoạn mở đầu.

Trong khi nhóm Studio Zero tiếp tục cải thiện gameplay, đạo diễn Hashino cũng đã bắt tay vào dự án tiếp theo của mình. Mặc dù chưa tiết lộ chi tiết, Hashino chia sẻ rằng ưu tiên hàng đầu của ông luôn là sự hài lòng của người chơi và sự phát triển của công ty

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời