Microsoft: Tương lai của Xbox sẽ gắn liền với AI?

Microsoft: Tương lai của Xbox sẽ gắn liền với AI?

Giám đốc điều hành Microsoft, Satya Nadella, gần đây đã đưa ra tuyên bố về việc Xbox có khả năng sẽ sử dụng AI tạo sinh trong các trò chơi, cho thấy hãng đang nghiêm túc xem xét cách tiếp cận này.

Microsoft: Tương lai của Xbox sẽ gắn liền với AI? - Gamelade

AI là một chủ đề nóng trong thế giới trò chơi, với nhiều ý kiến ​​tranh luận ủng hộ và phản đối việc sử dụng tài sản và nghệ thuật do AI tạo ra trong trò chơi. Trong khi trí tuệ nhân tạo từ lâu đã là yếu tố chính trong trò chơi điện tử với mục đích tạo ra các nhân vật “do máy tính điều khiển”, thì việc sử dụng nghệ thuật AI đã vấp phải phản ứng dữ dội trong một số trò chơi và thương hiệu. Tuy nhiên, Microsoft dường như đang muốn theo đuổi AI hơn nữa trong thư viện trò chơi của mình.

Microsoft và những bước tiến với AI trong lĩnh vực game

Là một trong những nhân vật chủ chốt trong ngành công nghiệp game hiện đại, Microsoft không hề né tránh AI như một công nghệ mới mà hãng có thể sử dụng với thương hiệu Xbox. Microsoft đã thường xuyên thử nghiệm các tính năng trợ lý AI trong Xbox bao gồm chatbot “Đại lý hỗ trợ ảo” cho các dịch vụ hỗ trợ khách hàng, được triển khai vào cuối năm 2024 cho những người dùng Xbox đăng ký sớm. Microsoft thậm chí gần đây đã giới thiệu “Muse” như một bước tiến mới nhất của họ vào lĩnh vực trí tuệ nhân tạo, một công cụ phát triển hỗ trợ AI được phát triển với sự hợp tác của Ninja Theory. Giờ đây, Giám đốc điều hành của Microsoft coi Muse là một phần quan trọng trong tương lai của hãng.

Theo báo cáo của VGC, Giám đốc điều hành Microsoft, Satya Nadella, đã chia sẻ quan điểm lạc quan của mình về việc sử dụng AI và mô hình Muse AI của Microsoft. Nadella gọi Muse là một “khoảnh khắc ấn tượng” đối với ông và tiết lộ rằng Microsoft đang có kế hoạch sử dụng AI tạo sinh trong nhiều dự án trò chơi sắp tới. Giám đốc điều hành thậm chí còn bày tỏ quan điểm rằng Microsoft sẽ có một “danh mục trò chơi” sẽ sử dụng Muse, cũng như sử dụng Muse để tạo ra toàn bộ trò chơi. Nadella ví von trải nghiệm sử dụng Muse tương tự như cảm giác khi bắt đầu sử dụng các mô hình AI phổ biến như ChatGPT và Dolly.

Tranh cãi xung quanh việc ứng dụng AI trong game

Microsoft: Tương lai của Xbox sẽ gắn liền với AI? - Gamelade

Trong khi Microsoft đang hướng tới phát triển trò chơi bằng AI, các hãng khác lại không mấy tiếp thu xu hướng mới nổi này trong ngành công nghiệp game. Một số nhà sáng tạo, như Beth Parker, giám đốc hiệu suất chính của Black Myth: Wukong, đã trực tiếp phản đối việc sử dụng AI trong trò chơi, cho rằng các trò chơi AI thiếu yếu tố “con người”. Các nhà sáng tạo khác bên ngoài lĩnh vực trò chơi cũng bày tỏ sự bất mãn của riêng họ đối với sự tấn công của AI, bao gồm cả tác giả của JoJo’s Bizarre Adventure, Hirohiko Araki, người đã ví việc sử dụng nghệ thuật AI với “những kẻ lừa đảo.”

Mặc dù nhiều người đã phản đối AI trong trò chơi, nhưng vẫn có những hãng khác bảo vệ nó. Capcom đã tiết lộ vào tháng trước rằng gã khổng lồ trò chơi Nhật Bản đã phát triển mô hình AI của riêng mình cho các trò chơi, sử dụng AI như một công cụ tạo “nguyên mẫu”. Trí tuệ nhân tạo cũng nhận được sự hỗ trợ từ các hãng lớn bên ngoài lĩnh vực trò chơi, với việc hãng phim hoạt hình Nhật Bản Frontier Works tạo ra Twins HimaHina như một bộ phim hoạt hình AI sẽ phát hành vào mùa xuân năm 2025. Với việc ngày càng có nhiều hãng áp dụng và thử nghiệm AI, việc sử dụng trí tuệ nhân tạo có thể sẽ tiếp tục là một chủ đề gây tranh cãi rộng rãi trong trò chơi và văn hóa đại chúng.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời