Năm 2025 chứng kiến thành tích chưa từng có của Steam
-
15/12/2025
- GAME ONLINE PC
Nền tảng phân phối game PC lớn nhất thế giới tiếp tục củng cố vị thế độc tôn của mình với những con số tăng trưởng kỷ lục, bất chấp sự cạnh tranh ngày càng gay gắt trên thị trường.
-
Lineage 2: Revolution bổ sung Grade ZR Morph mới trước thềm ra mắt Death Knight
-
Nhiều game thủ không hài lòng với chất lượng bản demo của Pragmata
Theo số liệu thống kê mới nhất, Steam đã phá vỡ kỷ lục của chính mình khi chứng kiến sự ra mắt của hơn 19.000 tựa game chỉ trong năm nay. Con số này cao hơn 553 trò chơi so với cùng kỳ năm ngoái, cho thấy tốc độ sản xuất và phát hành game trên PC vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt.
Không chỉ bùng nổ về số lượng, “cỗ máy in tiền” của Valve cũng hoạt động hết công suất. Báo cáo tài chính ghi nhận nền tảng này đã tạo ra hơn 16,2 tỷ USD doanh thu trong năm nay – và con số thực tế có thể còn cao hơn khi tính đến thời điểm hiện tại.
Thế nhưng, dữ liệu từ trang SteamDB đã chỉ ra một “cái bóng” lớn đang bao trùm lên thành công của Valve. Trong số hơn 19.000 tựa game ra mắt năm nay, có tới 7.098 game sở hữu ít hơn 10 lượt đánh giá từ người dùng.
Thậm chí, khoảng 2.200 game trong số đó có con số đánh giá tròn trĩnh là 0 và 5.200 game có dưới 50 đánh giá. Điều này cho thấy hàng ngàn sản phẩm, game rác , hoặc đã thất bại hoàn toàn trong việc tìm kiếm sự công nhận từ cộng đồng.
So với năm ngoái, năm nay chứng kiến Số lượng game vô danh tăng vọt, trong khi số lượng game đạt được cột mốc uy tín lại giảm đi đáng kể. Điều này chỉ ra rằng, dù Steam đang mở rộng cửa đón chào kỷ lục số lượng game mới, nhưng “chiếc bánh” thị phần người chơi không hề nới rộng tương ứng. Sự cạnh tranh khốc liệt đang khiến các tựa game chất lượng tầm trung dễ bị chìm nghỉm, đặt ra bài toán sinh tồn nan giải cho các nhà phát triển indie trong tương lai, dù cho nền tảng mẹ vẫn đang thắng lớn với doanh thu tỷ đô.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ