NetEase “cắt giảm” nhân sự, dự án Marvel Rivals lao đao

NetEase “cắt giảm” nhân sự, dự án Marvel Rivals lao đao

Marvel Rivals, một trong những tựa game thành công nhất năm ngoái, vừa chứng kiến ​​đội ngũ phát triển của mình bị sa thải. Theo nhiều bài đăng trên mạng xã hội, nhà phát hành NetEase đã sa thải toàn bộ đội ngũ phát triển Marvel Rivals tại Mỹ.

NetEase "cắt giảm" nhân sự, dự án Marvel Rivals lao đao - Gamelade

Giám đốc trò chơi xác nhận thông tin

Giám đốc trò chơi của Marvel Rivals, Thaddeus Sasser, đã tiết lộ thông tin này trên LinkedIn vào chiều thứ Ba.

“Đây là một ngành công nghiệp kỳ lạ…” Sasser viết. “Đội ngũ tài năng của tôi vừa giúp mang đến một thương hiệu mới cực kỳ thành công trong Marvel Rivals cho NetEase Games… và vừa bị sa thải!”

Dựa trên cách diễn đạt của anh ấy, không rõ Sasser có bị sa thải hay không hay chỉ là đội của anh ấy. Theo hồ sơ của Sasser, nhóm của anh ấy – có trụ sở tại Seattle, Washington – tập trung vào thiết kế trò chơi và cấp độ. Một thành viên trong nhóm của anh ấy, một nhà thiết kế cấp độ từ trò chơi, Jack Burrows, đã xác nhận anh ấy là một phần của đợt sa thải. Không có lý do nào được chia sẻ bởi cả hai bên cho việc cắt giảm này.

Sự thành công của Marvel Rivals

NetEase "cắt giảm" nhân sự, dự án Marvel Rivals lao đao - Gamelade

Kể từ khi phát hành, Marvel Rivals đã đứng đầu bảng xếp hạng số lượng người chơi trên Steam. Trò chơi đạt đỉnh 644.269 người chơi trên nền tảng này và tiếp tục duy trì trung bình hơn 255.000 người chơi mỗi ngày chỉ riêng trên Steam.

Các trang tin tức cũng đã liên hệ với NetEase để bình luận về việc sa thải này và có bao nhiêu người bị cho thôi việc. Nếu nhận được phản hồi cho bất kỳ câu hỏi nào, chúng sẽ được thêm vào câu chuyện này. Cập nhật 19h20 ET: Thêm chi tiết cho thấy không có thành viên nào trong nhóm phát triển chính tại Trung Quốc bị sa thải. Việc sa thải chỉ xảy ra với nhóm tại Hoa Kỳ.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời