Giám đốc điều hành Xbox Asha Sharma chưa bao giờ giấu tham vọng đưa các thương hiệu trò chơi điện tử của hãng vươn khỏi khuôn khổ máy console truyền thống.

Kế hoạch này càng được thúc đẩy mạnh mẽ sau thành công vang dội của loạt phim Fallout trên nền tảng Amazon. Theo báo cáo mới nhất từ nhà báo Matthew Belloni của chuyên trang Puck, khát vọng này suýt chút nữa đã được hiện thực hóa qua một bản hợp đồng khổng lồ, khi Netflix ngỏ ý mua bản quyền chuyển thể hàng loạt thương hiệu đình đám của Xbox.

Thông tin này được hé lộ trong một bài viết chuyên sâu về vị tân giám đốc nội dung của Netflix là Peter Rice. Theo đó, gã khổng lồ phát trực tuyến đã đặt lên bàn đàm phán con số 500 triệu đô la để giành quyền khai thác kho tàng trí tuệ khổng lồ của Xbox. Tuy nhiên, phía Xbox đã thẳng thừng khước từ lời đề nghị này và tự tin đưa ra mức giá chào bán lên tới 800 triệu đô la. Đứng trước con số đắt đỏ đó, Netflix đã quyết định rút lui và vĩnh viễn khép lại cuộc đàm phán. Giám đốc tài chính Spence Neumann được cho là một trong những nhân vật chủ chốt tại Netflix phản đối kịch liệt mức giá trên trời mà Xbox yêu cầu.

Sau khi bỏ lỡ cơ hội hợp tác toàn diện này, Xbox hiện đang chuyển hướng sang tìm kiếm các thỏa thuận quy mô nhỏ hơn với nhiều đối tác khác nhau để chuyển thể từng tác phẩm riêng biệt. Dù thương vụ trị giá nửa tỷ đô la đổ vỡ, đại diện công ty vẫn tự hào khẳng định họ đang nhận được sự quan tâm ở mức kỷ lục đối với các tài sản trí tuệ của mình. Phía Xbox cũng không quên xoa dịu dư luận bằng tuyên bố coi Netflix là một đối tác vô cùng trân quý, đồng thời bày tỏ sự hào hứng khi chờ đón hai loạt phim hoạt hình Minecraft và Diablo đang được hai bên hợp tác sản xuất.

Niềm tin vững chắc của Asha Sharma vào giá trị nội tại của các thương hiệu Xbox đã được khẳng định mạnh mẽ từ hồi tháng Bảy. Trong một cuộc phỏng vấn, vị nữ giám đốc điều hành cùng với giám đốc hoạt động Matt Booty đã phác thảo tầm nhìn đưa các loạt game đình đám này cạnh tranh trực tiếp trên thị trường giải trí điện ảnh rộng lớn. Matt Booty tự hào chia sẻ rằng Xbox đang nắm giữ trong tay hơn hai mươi thương hiệu từng mang về doanh thu vượt mốc một tỷ đô la trong suốt vòng đời của chúng, và công ty mang trên vai trọng trách lèo lái những di sản này vươn tới những đỉnh cao mới.

Tiếp nối mạch câu chuyện, Asha Sharma đã lấy dẫn chứng từ những thành tựu rực rỡ của Fallout cùng Minecraft, đồng thời nhắc đến doanh thu khổng lồ mà loạt game Call of Duty đã duy trì trong suốt nhiều thập kỷ qua. Bà bộc bạch rằng Xbox không hề có ý định trở thành nhà cung cấp nội dung truyền hình lớn nhất thế giới, nhưng hãng luôn tin rằng những trò chơi xuất sắc chính là tinh hoa của văn hóa, và văn hóa chính là cốt lõi của ngành công nghiệp giải trí. Vị giám đốc tự hào nhấn mạnh tầm vóc của hãng khi Fallout trở thành chương trình truyền hình ăn khách thứ hai mọi thời đại trên Amazon, Minecraft lọt vào nhóm năm tác phẩm đứng đầu trong năm 2025, và Call of Duty thậm chí còn sở hữu quy mô thương mại vượt trội hơn cả Vũ trụ Điện ảnh Marvel. Chính những minh chứng sống động này đã khiến các đối tác ngày càng khao khát được hợp tác cùng Xbox.

Khi bàn về các dự án chuyển thể đầy tiềm năng, Matt Booty đã dành những lời tâm huyết cho bộ phim người đóng Gears of War đang trong quá trình sản xuất tại Netflix. Ông miêu tả tác phẩm này sẽ bám sát vào linh hồn của trò chơi gốc, kể về một nhóm lính rách rưới đang chiến đấu tuyệt vọng để sinh tồn trước hiểm họa ác liệt từ chủng tộc Locust. Đội ngũ sản xuất đang sử dụng chính câu khẩu hiệu kinh điển của thương hiệu làm kim chỉ nam, và giám đốc hoạt động tin rằng đây là một điểm khởi đầu hoàn hảo cho một câu chuyện đầy tính bi tráng. Cuối cùng, ông tái khẳng định Halo vẫn luôn là một biểu tượng vĩ đại không thể thay thế đối với Xbox, và công ty sẽ tiếp tục đầu tư mạnh mẽ để phát triển thương hiệu huyền thoại này trong tương lai.