Sự việc xưởng game huyền thoại BioWare chính thức bị EA đóng cửa đã tạo nên một cú sốc lớn đối với toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi điện tử toàn cầu trong những ngày vừa qua.

Từ lâu, đội ngũ phát triển này đã được định hình như một trong những trụ cột vững chắc của thể loại nhập vai với hàng loạt siêu phẩm từng làm say đắm biết bao thế hệ người chơi. Nổi bật nhất trong số đó phải kể đến loạt game khoa học viễn tưởng Mass Effect, một vũ trụ rộng lớn mà phần hậu bản mới nhất vẫn đang trong quá trình thai nghén. Đứng trước nguy cơ dự án tâm huyết này bị hủy bỏ vĩnh viễn sau biến cố giải thể, những người hâm mộ trung thành đã và đang ráo riết tìm kiếm mọi tia hy vọng mỏng manh nhất để cứu vãn tình hình, bao gồm cả việc cầu cứu những tên tuổi khác trên thị trường.

Một trong những bến đỗ bất ngờ được cộng đồng nhắm tới chính là Pocketpair, xưởng phát triển đứng sau hiện tượng sinh tồn Palworld đình đám thời gian gần đây. Đáng chú ý, đây không phải là lần đầu tiên hãng game này nhận được những lời thỉnh cầu mang tính giải cứu như vậy. John Buckley, người đứng đầu bộ phận truyền thông và xuất bản của Pocketpair, đã lên tiếng chia sẻ về hiện tượng thú vị nhưng cũng đầy áp lực này. Ông cho biết cứ mỗi khi có một dự án bị hủy bỏ hoặc một xưởng game tuyên bố đóng cửa, hòm thư của công ty lại ngập tràn những tin nhắn và bình luận từ người hâm mộ với chung một thông điệp thúc giục họ vung tiền mua lại các thương hiệu đang bị bỏ rơi.

Sự kỳ vọng của cộng đồng thường vượt xa những giới hạn của thực tế kinh doanh. Vị đại diện giải thích thêm rằng khi thời gian trôi qua, những lời thỉnh cầu ban đầu thường biến thành sự oán trách, khi nhiều người không hiểu tại sao một công ty có tiền lại không chịu ra tay cứu vớt các trò chơi. Ông thẳng thắn chỉ ra một sự thật cay đắng trong ngành giải trí rằng việc mua bán các tài sản trí tuệ là một quá trình vô cùng phức tạp. Trong hầu hết các trường hợp, mức giá mà chủ sở hữu đưa ra thường cao đến mức vô lý và hoàn toàn không tương xứng với giá trị tiềm năng mà thương hiệu đó có thể mang lại. Riêng trong những ngày vừa qua, ông tiết lộ đã nhận được gần ba mươi tin nhắn cá nhân và thư điện tử yêu cầu giải cứu Mass Effect, đồng thời nói đùa rằng bản thân sẽ cảm thấy hứng thú hơn nếu đó là thương hiệu Jade Empire.

Viễn cảnh Pocketpair tiếp quản Mass Effect chắc chắn sẽ là một bước ngoặt không tưởng đối với toàn bộ câu chuyện buồn của BioWare, nhưng có lẽ đó chỉ là những mộng tưởng khó lòng trở thành hiện thực. Mặc dù nhà phát triển Palworld đang gặt hái được những thành công vang dội về mặt thương mại, không ai có thể dám chắc liệu EA có thực sự muốn ngồi vào bàn đàm phán để nhượng lại một trong những tài sản khoa học viễn tưởng lớn nhất của họ hay không. Hơn nữa, sự khác biệt quá lớn về mặt định hướng và phong cách cốt lõi giữa hai xưởng game cũng là một rào cản không thể bỏ qua. Những sản phẩm mang hơi hướng sinh tồn của Pocketpair hoàn toàn không có điểm chung với những thiên sử thi nhập vai có chiều sâu và phức tạp như di sản mà tác giả của Dragon Age từng xây dựng. Một thương hiệu đồ sộ như Mass Effect cần được trao vào tay một đội ngũ thực sự thấu hiểu và tôn trọng những giá trị nguyên bản.

Người hâm mộ kêu gọi hãng Palworld giải cứu Mass Effect - Gamelade
Nguồn ảnh: Pocketpair

Cuối cùng, sự thật nghiệt ngã nhất vẫn là việc những cá nhân tài năng, những người hoàn toàn đủ khả năng mang đến một hậu bản xứng tầm với bộ ba trò chơi gốc, đã không còn cơ hội để hoàn thành sứ mệnh của mình. Có lẽ điều tốt nhất mà người chơi nên làm lúc này là học cách chấp nhận thực tại và tìm lại những ký ức đẹp đẽ bằng cách trải nghiệm lại phần game đầu tiên. Trong bối cảnh u ám đó, trưởng nhóm phát triển của dự án Mass Effect mới vẫn giữ được tinh thần lạc quan đáng ngưỡng mộ. Mặc dù bày tỏ sự trân trọng sâu sắc trước làn sóng ủng hộ nhiệt thành từ người hâm mộ sau thông báo đóng cửa, nhà sáng tạo này đã khéo léo xoa dịu bầu không khí bằng một lời nói đùa hóm hỉnh, chia sẻ rằng ít nhất giờ đây ông sẽ không phải giả ốm để xin nghỉ phép khi bom tấn GTA 6 chính thức phát hành.