Cuộc chiến thương mại ngày càng leo thang với Trung Quốc, Canada và Mexico, được ghi nhận rộng rãi trên các phương tiện truyền thông, đang đặt ra những thách thức nghiêm trọng cho ngành công nghiệp trò chơi điện tử, từ giá cả phần cứng đến sự tồn tại của đĩa game vật lý.
Cụ thể, mức thuế nhập khẩu 10% đối với hàng hóa từ Trung Quốc, có hiệu lực từ ngày 4 tháng 2, đã tăng vọt lên 20% chỉ một tháng sau đó, vào ngày 4 tháng 3. Cùng ngày, thuế nhập khẩu 25% được áp dụng đối với hàng hóa từ Canada và Mexico. Những động thái này, về bản chất là đánh thuế các công ty nhập khẩu hàng hóa từ các quốc gia này, đã vấp phải sự đáp trả mạnh mẽ từ Trung Quốc và Canada bằng các biện pháp thuế quan trả đũa. Mexico dự kiến sẽ công bố phản ứng của mình vào đầu tuần tới. Sự bất ổn này đã gây ra sự sụt giảm đáng kể trên thị trường chứng khoán, khi các nhà phân tích bày tỏ sự lo ngại sâu sắc về tương lai của thương mại quốc tế.
Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đang đặc biệt lo lắng về tác động của thuế quan đối với Trung Quốc và Mexico. Trung Quốc là nơi sản xuất phần lớn các máy chơi game nhập khẩu vào Hoa Kỳ, trong khi đĩa game vật lý thường được nhập khẩu từ Mexico. Daniel Ahmad, Giám đốc nghiên cứu và phân tích tại Niko Partners, đã chỉ ra những con số này trên tài khoản Twitter của mình và bác bỏ ý tưởng của ông Trump về việc chuyển sản xuất máy chơi game và đĩa game về Hoa Kỳ. Ông Ahmad lập luận rằng chi phí sản xuất trong nước sẽ tăng vọt, đẩy giá thành sản phẩm lên mức không thể chấp nhận được.
https://x.com/ZhugeEX/status/1896975677896974454?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1896975677896974454%7Ctwgr%5Ee4aac26c245593374acc559dce02ec6aa761a0a0%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fgamerant.com%2Fus-tariffs-consoles-physical-games-impact-analysts-prediction%2F
Điều này đặc biệt đáng lo ngại khi doanh số bán phần cứng trò chơi điện tử đã giảm trong tháng 1, với báo cáo cho thấy doanh số máy chơi game của các thương hiệu lớn đã giảm khoảng 45% cộng dồn, theo Giám đốc điều hành Circana, Mat Piscatella. Trong số ba nhà sản xuất máy chơi game lớn, Nintendo có khả năng chịu ảnh hưởng đầu tiên và nặng nề nhất từ thuế quan. Ngay cả trước khi thông báo về Nintendo Switch 2 vào tháng 1, đã có những lo ngại rằng thuế quan có thể gây tổn hại đến doanh số bán hàng của máy chơi game này, theo thông tin từ người trong ngành Jeff Grubb và các nguồn khác. Mặc dù chưa có ngày phát hành cụ thể, Switch 2 dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2025. Một báo cáo trước đó từ TheGamer cho thấy Switch 2 đang được sản xuất tại Weltrend ở Trung Quốc, và những lo ngại vẫn tồn tại rằng giá bán dự kiến 500 đô la của nó có thể tăng mạnh khi thuế nhập khẩu được áp dụng.
Ngoài ra, thuế quan đối với Mexico đã gây ra lo ngại về tương lai của doanh số bán game vật lý, với những lo lắng rằng giá cả sẽ sớm tăng vọt. Một giả thuyết khác cho rằng nhiều game vật lý sẽ bị loại bỏ hoàn toàn. Một bài đăng gần đây trên tài khoản Bluesky của Piscatella dự đoán rằng nhiều game sẽ không còn được phát hành vật lý nữa, mà chỉ có sẵn dưới dạng tải xuống kỹ thuật số trên PC và máy chơi game, như một biện pháp tiết kiệm chi phí.
Những diễn biến này đang đặt ra những câu hỏi nghiêm trọng về tương lai của ngành công nghiệp trò chơi điện tử Hoa Kỳ. Người tiêu dùng có thể phải đối mặt với giá cả tăng cao, sự lựa chọn sản phẩm bị hạn chế và thậm chí là sự biến mất của đĩa game vật lý truyền thống. Các nhà sản xuất và nhà bán lẻ đang phải đối mặt với những thách thức lớn trong việc điều chỉnh chiến lược kinh doanh của mình để đối phó với những thay đổi này. Cuộc chiến thương mại đang diễn ra có thể sẽ tiếp tục gây ra những tác động không nhỏ đến ngành công nghiệp trò chơi điện tử trong thời gian tới.
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ