Nhà phát triển Exoborne cắt giảm lượng lớn nhân sự

Nhà phát triển Exoborne cắt giảm lượng lớn nhân sự

Sharkmob, công ty con của Tencent chịu trách nhiệm cho tựa game Exoborne mới đây đã sa thải lượng lớn nhân viên

Nhà phát triển Exoborne cắt giảm lượng lớn nhân sự

Công ty mẹ Tencent xác nhận rằng quá trình phát triển Exoborne và studio tại Malmo chịu trách nhiệm cho dự án này vẫn không bị ảnh hưởng.

Việc hủy bỏ tựa game chưa được công bố của Sharkmob đã được tiết lộ vào tháng 10 năm 2024, và hiện vẫn chưa rõ điều này sẽ tác động thế nào đến số lượng nhân sự của tổ chức. Sharkmob, được thành lập năm 2017 bởi các cựu nhân viên từ Massive và IO Interactive, đã được tập đoàn công nghệ và trò chơi Tencent mua lại vào năm 2019, trước khi mở chi nhánh tại London vào năm 2020. Trước đây, studio đã phát hành Bloodhunt, một trò chơi battle royale trong vũ trụ Vampire: The Masquerade.

Theo báo cáo của PocketGamer, Tencent đã xác nhận việc cắt giảm nhân sự. “Như nhiều studio khác, Sharkmob đã bị ảnh hưởng bởi những điều kiện khó khăn trên thị trường trò chơi điện tử. Do đó, đáng tiếc là Sharkmob phải cắt giảm nhân sự tại văn phòng London. Tencent vẫn cam kết hỗ trợ Sharkmob và ra mắt trò chơi sắp tới, Exoborne,” công ty cho biết. Mặc dù số lượng chính xác nhân viên bị sa thải và tương lai dài hạn của studio tại Anh vẫn chưa được xác định, nhiều cựu nhân viên đã chia sẻ trên mạng xã hội rằng phần lớn nhân sự đã bị cho thôi việc. Động thái này phản ánh xu hướng cắt giảm nhân sự đang diễn ra trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử.

Sharkmob Thông Báo Sa Thải Giữa Lúc Ngành Công Nghiệp Đang Co Hẹp

Nhà phát triển Exoborne cắt giảm lượng lớn nhân sự

Với hơn 23,000 vị trí bị cắt giảm từ năm 2023 đến tháng 9 năm 2024, ngành công nghiệp trò chơi điện tử vẫn đang trải qua nhiều biến động. Việc mua lại quy mô lớn bởi các công ty lớn như Microsoft, Sony, Embracer Group, và Tencent đã theo sau sự bùng nổ trò chơi trong thời kỳ đại dịch. Sự suy giảm của xu hướng thị trường không đủ hỗ trợ cho sự mở rộng và hợp nhất nhanh chóng này, đã khiến nhiều công ty phải thực hiện các biện pháp mạnh mẽ để duy trì giá trị cổ phiếu, bao gồm hủy bỏ trò chơi, đóng cửa studio, và giảm nhân sự ở nhiều bộ phận. Một số studio đáng chú ý đã phải đóng cửa bao gồm Arkane Austin, Riot Forge, Ready at Dawn, và Firewalk Studios.

Trong khi Sharkmob đang cắt giảm số lượng trò chơi phát hành và nhân sự liên quan, người chơi vẫn có thể mong đợi Exoborne sẽ ra mắt vào năm 2025. Việc studio có kế hoạch tăng cường phát triển các tựa game khác hay tập trung vào hỗ trợ và mở rộng dịch vụ trực tuyến với Exoborne vẫn còn là một câu hỏi. Trong bối cảnh ngành công nghiệp vẫn đang biến động và với các đồn đoán về việc mua lại các nhà phát triển, có khả năng studio sẽ muốn đảm bảo thành công của tựa game chủ lực của mình trước khi chấp nhận rủi ro mới

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời