Nhà phát triển Phantom Blade Zero muốn trở về kỷ nguyên vàng của game PS1/PS2

Nhà phát triển Phantom Blade Zero muốn trở về kỷ nguyên vàng của game PS1/PS2

Tựa game hành động đầy hứa hẹn Phantom Blade Zero, dự kiến ra mắt vào năm 2026, đang thu hút sự chú ý lớn từ cộng đồng game thủ. Được phát triển bởi studio Trung Quốc S-Game, trò chơi đã gây ấn tượng mạnh mẽ ngay từ những hình ảnh và video đầu tiên. Mới đây, đội ngũ phát triển đã hé lộ về nguồn cảm hứng và động lực đằng sau quá trình tạo ra tựa game này.

Nhà phát triển Phantom Blade Zero muốn trở về kỷ nguyên vàng của game PS1/PS2-gamelade

Theo chia sẻ từ các nhà phát triển, họ muốn mang đến tinh thần sáng tạo của kỷ nguyên game PS1/PS2 vào Phantom Blade Zero. Đây là thời kỳ mà ngân sách phát triển game không quá lớn, và sự sáng tạo chính là yếu tố then chốt để tạo nên những tựa game độc đáo.

Trong cuộc phỏng vấn với Eurogamer tại sự kiện GDC 2025, ông Liang, nhà sáng lập của S-Game, đã thảo luận về những yếu tố cốt lõi của Phantom Blade Zero. Trò chơi được lấy cảm hứng từ những tượng đài như Devil May Cry, Dark Souls và Resident Evil 4, kế thừa một số yếu tố đặc trưng từ mỗi tựa game. Bên cạnh đó, đội ngũ phát triển cũng muốn kiểm soát quy mô của dự án, áp dụng phương pháp phát triển game của những năm 90 (thời kỳ PS1/PS2), nơi sự sáng tạo được đặt lên hàng đầu, quy mô đội ngũ quản lý được và ngân sách không bị đội lên quá cao.

Ông Liang ví Phantom Blade Zero như một tựa game indie khủng với ngân sách lớn hơn và đội ngũ phát triển ổn định hơn. Ông cũng cho biết sự thành công vang dội của Black Myth: Wukong đã tạo động lực và áp lực để họ phải làm tốt hơn nữa. Hơn nữa, thế giới giờ đây đã nhận ra tiềm năng của các tựa game đến từ Trung Quốc, với khả năng bán được 30 triệu bản chỉ trong nửa năm, do đó kỳ vọng dành cho Phantom Blade Zero cũng cao hơn bao giờ hết. Tựa game này dự kiến sẽ ra mắt trên PS5 vào năm sau.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời