Nhân viên kỳ cựu của Bethesda đặt Starfield ngang hàng với Fallout và Elder Scrolls

Nhân viên kỳ cựu của Bethesda đặt Starfield ngang hàng với Fallout và Elder Scrolls

Một thành viên lâu năm của Bethesda Game Studios cho rằng “Big Three” của công ty bây giờ bên cạnh Fallout và Elder Scrolls còn bao gồm Starfield, vốn đang “phát triển cộng đồng người hâm mộ độc đáo của riêng mình”.

Cựu binh Bethesda đặt Starfield ngang hàng với Fallout và Elder Scrolls

Trả lời phỏng vấn trang tin GamesRadar+ trước khi ra mắt bản mở rộng Shattered Space của Starfield, giám đốc thiết kế Emil Pagliarulo cho biết trò chơi khoa học viễn tưởng khổng lồ của studio “có cá tính độc đáo của riêng nó và giờ đây đứng ngay bên cạnh Fallout và Elder Scrolls.” Những thay đổi của Starfield đối với công thức Bethesda chắc chắn đã truyền cảm hứng cho nhiều cuộc tranh luận sôi nổi, nhưng Pagliarulo nghĩ rằng nó vẫn phù hợp với những tố chất đã giúp studio nổi tiếng.

“Nó tồn tại trong một không gian độc đáo,” ông giải thích. “Nó có thể không phải là tách trà của tất cả mọi người. Nó là gì? Chúng tôi đã tạo ra một IP mới, từ đầu và một trải nghiệm hoàn toàn độc đáo trên các máy chơi game. Và tôi không nói Starfield tốt hơn hay tệ hơn bất kỳ trò chơi nào khác – chỉ khác ở những gì chúng tôi cung cấp: sự kết hợp kỳ lạ của Bethesda về sự nhập vai, hành động và RPG.” Cựu binh Bethesda đặt Starfield ngang hàng với Fallout và Elder Scrolls

Pagliarulo vẫn thừa nhận rằng Starfield “cũng khác với các trò chơi nhập vai khác của Bethesda”. Như việc khám phá thế giới mở của Skyrim giờ đây được phân tán trên hàng trăm hành tinh được tạo theo thủ tục là một ví dụ. Nhưng hóa ra, đó cũng là điều đã giúp nó thu hút một đám đông khác nhau.

“Starfield đang đơn giản phát triển cộng đồng người hâm mộ độc đáo của riêng mình. Nó lớn và nó đang phát triển.”

Mất nhiều năm để đào luyện ra một loạt trò chơi hoàn toàn mới lần đầu tiên trong nhiều thập kỷ trong khi đám mây cường điệu xung quanh The Elder Scroll 6 lơ lửng trên studio cũng là một rủi ro. Nhưng, bây giờ khi nó dường như đã được đền bù, studio có thể cân bằng trên ba chân ổn định.

“Bethesda từng được cảm nhận như studio của Elder Scrolls,” Pagliarulo giải thích. “Sau đó, đó là studio mà bạn sẽ liên kết với Elder Scrolls và Fallout. Giờ đây, nó là Elder Scrolls, Fallout và Starfield. Big Three của Bethesda Game Studio.” Giám đốc Todd Howard trước đây đã gợi ý về những kế hoạch lớn cho tương lai của Starfield với các bản mở rộng câu chuyện hàng năm có thể đến trong một “thời gian rất dài” và Pagliarulo giờ đây cho biết “đó chỉ là sự khởi đầu.”

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời