Nhân viên phản ứng gay gắt về đợt cắt giảm nhân sự của Bungie
-
03/08/2024
- PlayStation
Nhân viên hiện tại và cũ của nhà phát triển Destiny 2, Bungie, đã phản ứng mạnh mẽ trước thông tin về đợt sa thải tàn khốc tại studio – khiến 220 nhân viên mất việc – với những chỉ trích nặng nề về cách xử lý việc cắt giảm nhân sự trong tình hình này và yêu cầu CEO của Bungie, Pete Parsons, từ chức.
-
Zack Snyder cho biết Rebel Moon Director's Cut vốn bạo lực người lớn quá mức cho phép
-
Series game Mario & Sonic kết thúc do Ủy Ban Olympics muốn tìm lợi nhuận từ nơi khác
Parsons đã thông báo về việc sa thải khoảng 17% lực lượng lao động của studio hôm nay, đổ lỗi cho “chi phí phát triển tăng cao, sự thay đổi trong ngành cũng như điều kiện kinh tế khó khăn”. Tin tức này đánh dấu đợt cắt giảm việc làm thứ hai tại studio trong vòng chưa đầy một năm, với khoảng 100 nhân viên đã bị sa thải vào tháng 10 năm ngoái.
Sau đợt cắt giảm nhân sự mới nhất này, các nhân viên cũ và hiện tại của Bungie đã lên tiếng chỉ trích quyết định này trên mạng xã hội. Trưởng cộng đồng toàn cầu của Destiny 2, Dylan Gafner (biệt danh dmg04), gọi động thái này là “không thể tha thứ” trong một bài đăng trên X. “Những tài năng hàng đầu trong ngành đang bị mất đi, một lần nữa,” anh viết. “Trách nhiệm rơi vào những người lao động đã nỗ lực hết mình để phục vụ cộng đồng của chúng tôi.”
“Tôi an toàn nhưng tôi đang rất tức giận,” Ash Duong, nhà thiết kế kỹ thuật trải nghiệm người dùng của Bungie, viết trong phản hồi về tin tức hôm nay. “Điều này đang ảnh hưởng đến những người được nói rằng họ được đánh giá cao. Rằng họ quan trọng. Rằng họ là yếu tố quan trọng cho sự thành công của doanh nghiệp. Nhưng tất cả những điều đó không quan trọng.”
Những người khác trực tiếp nhắm vào Parsons. Griffin Bennett, cựu trưởng bộ phận truyền thông xã hội toàn cầu của Bungie, người bị sa thải trong đợt cắt giảm việc làm năm ngoái, đăng tải: “Pete là một trò cười”, trong khi cựu quản lý cộng đồng Destiny 2, Liana Ruppert viết: “Từ chức đi, Pete.”
Sự tức giận đối với Parsons cũng được cảm nhận trong cộng đồng, với người tạo nội dung nổi tiếng về Destiny, MyNameIsByf (biệt danh Lore Daddy), đăng trên X: “Lãnh đạo cần phải thay đổi. Quyết định của họ liên tục dẫn đến thảm họa cho tất cả những người thực sự đã tạo ra những trò chơi chúng ta chơi. Họ đã liều lĩnh với studio, nhân viên và các thương hiệu của mình. Vấn đề rõ ràng là lãnh đạo kém cỏi. Nó cần phải thay đổi.”
Những chỉ trích về khả năng lãnh đạo của Parsons và tác động tàn khốc của các quyết định của ban quản lý Bungie đối với nhân viên của mình diễn ra sau một loạt các báo cáo gây lo ngại đã xuất hiện kể từ tháng 10 năm ngoái. Vào tháng 12, nhân viên của Bungie nói với IGN rằng tâm trạng tại studio là “tan nát trái tim” khi ban lãnh đạo thực hiện các biện pháp cắt giảm chi phí nghiêm khắc, dường như trong một nỗ lực để bám vào sự độc lập sau khi Sony mua lại Bungie vào năm 2020.
Người ta cũng cho rằng ban quản lý cấp cao đã đối mặt với nỗi buồn của nhân viên trong đợt sa thải năm ngoái với “sự thờ ơ hoặc thậm chí là thái độ hống hách hoặc thù địch”, và rằng ban lãnh đạo đã từ chối đề nghị cắt giảm lương để ngăn chặn các đợt cắt giảm trong tương lai, nói với nhân viên rằng Bungie là “không phải loại công ty đó”.
Vào tháng 11, có báo cáo cho rằng việc sa thải năm ngoái diễn ra sau những cảnh báo nội bộ rằng doanh thu của studio thấp hơn 45% so với dự kiến do “sự sụt giảm mạnh” về độ phổ biến của Destiny 2 – tin tức này được tiếp theo bởi một bức thư ngỏ gửi đến người chơi thừa nhận rằng studio đã “mất đi rất nhiều sự tin tưởng của bạn” và hứa hẹn một tương lai “lớn hơn, táo bạo hơn và tươi sáng hơn” cho trò chơi.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ