Nhóm phát triển Assassin’s Creed Shadows lên tiếng về những tranh cãi trong cộng đồng

Nhóm phát triển Assassin’s Creed Shadows lên tiếng về những tranh cãi trong cộng đồng

Đội ngũ phát triển của Assassin’s Creed Shadows đã lên tiếng xin lỗi về một số yếu tố gây tranh cãi trong chiến dịch quảng bá trò chơi cho đến nay đã khiến một số người hâm mộ Nhật Bản phật ý – và cho biết trò chơi sẽ “tiếp tục phát triển” cho đến khi ra mắt vào tháng 11.

Nhóm phát triển Assassin's Creed Shadows lên tiếng về những tranh cãi trong cộng đồng

Tuyên bố của Ubisoft, được đăng tải trên mạng xã hội hôm nay bằng cả tiếng Anh và tiếng Nhật, không đề cập cụ thể đến việc họ xin lỗi vì điều gì – ngoại trừ việc lưu ý rằng “một số yếu tố trong tài liệu quảng bá của chúng tôi đã gây ra mối quan ngại trong cộng đồng Nhật Bản”.

Đầu tháng này, Ubisoft đã xin lỗi về tác phẩm nghệ thuật được giới thiệu trong Phiên bản Đặc biệt của trò chơi đã dùng nhầm logo của một nhóm tái hiện thời hiện đại.

Có lẽ đáng ngạc nhiên, tuyên bố tiếp tục nhấn mạnh cụ thể đến nhân vật Yasuke, một tia chớp của tranh cãi từ một số người không hài lòng về việc miêu tả samurai da đen trong lịch sử và việc đưa ông vào vai trò là một trong hai nhân vật chính của Shadows.

Tháng trước, ông chủ của Assassin’s Creed, Yves Guillemot, đã lên tiếng lên án “những cuộc tấn công trực tuyến độc ác và cá nhân” nhắm vào nhóm phát triển Assassin’s Creed Shadows sau khi trò chơi được tiết lộ.

Giám đốc của Assassin’s Creed, Marc-Alexis Coté cũng đã đề cập đến vấn đề này và cách ông phản ứng với một tweet từ tỷ phú X và chủ sở hữu Tesla, Elon Musk, người chỉ trích tính đa dạng trong thiết kế trò chơi.

Tuyên bố của Ubisoft hôm nay cho biết: “Mặc dù chúng tôi cố gắng đạt được tính xác thực trong mọi việc chúng tôi làm, các trò chơi Assassin’s Creed là những tác phẩm hư cấu lấy cảm hứng từ các sự kiện và nhân vật lịch sử có thật.”

“Ngay từ đầu, series đã sử dụng sự sáng tạo và kết hợp các yếu tố giả tưởng để tạo ra những trải nghiệm hấp dẫn và nhập vai. Việc thể hiện Yasuke trong trò chơi của chúng tôi là một minh họa cho điều này. Cuộc sống độc đáo và bí ẩn của ông đã biến ông trở thành ứng cử viên lý tưởng để kể một câu chuyện Assassin’s Creed với bối cảnh là nước Nhật thời phong kiến.

Nhóm phát triển Assassin's Creed Shadows lên tiếng về những tranh cãi trong cộng đồng

“Mặc dù Yasuke được miêu tả như một samurai trong Assassin’s Creed Shadows, chúng tôi thừa nhận đây là vấn đề gây tranh cãi và thảo luận. Chúng tôi đã khéo léo đưa điều này vào cốt truyện của mình và với nhân vật chính khác của chúng tôi, shinobi Nhật Bản Naoe, người cũng quan trọng không kém trong trò chơi, hai nhân vật chính của chúng tôi cung cấp cho người chơi các phong cách chơi khác nhau.”

Tuyên bố lưu ý rằng Ubisoft đã hợp tác với nhiều “chuyên gia tư vấn bên ngoài, nhà sử học, nhà nghiên cứu và nhóm nội bộ tại Ubisoft Japan”, nhưng nói rằng bất kỳ ai bên ngoài công ty đều “không chịu trách nhiệm về các quyết định do nhóm sáng tạo đưa ra vì lợi ích của lối chơi và giải trí”.

Do đó, tuyên bố yêu cầu không nên chỉ trích “những người cộng tác, cả nội bộ và bên ngoài”.

Ubisoft kết thúc bằng lời kêu gọi người hâm mộ tiếp tục chia sẻ phản hồi của họ “một cách tôn trọng”.

Chia sẻ:

TRÒ CHƠI TRONG BÀI VIẾT

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời