Những đội tuyển eSports được xem nhiều nhất thế giới
-
11/12/2024
- GAME ONLINE PC
Trong lịch sử eSports, một số tổ chức đã thu hút được lượng người xem khổng lồ tại các giải đấu khác nhau. Cùng khám phá top 5 đội tuyển eSports được xem nhiều nhất trong 7 năm qua dựa trên dữ liệu từ Esports Charts.
-
Solo Leveling mùa 2 có khởi đầu bùng nổ với hai tập phim đầu tiên
-
Cộng đồng Marvel Rivals "sục sôi" vì lỗi mất kết nối
Mỗi đội tuyển eSports đều mong muốn thu hút càng nhiều người hâm mộ càng tốt. Lượng người xem lớn sẽ thu hút nhà tài trợ và đối tác, từ đó tăng doanh thu và giúp đội tuyển có thêm kinh phí để hoạt động và phát triển. Tuy nhiên, khác với thể thao truyền thống, eSports hiếm khi có sân vận động riêng để bán vé. Do đó, các đội tuyển và ban tổ chức giải đấu phải dựa vào lượt xem trực tuyến trên các nền tảng như Twitch và YouTube để tăng độ phổ biến.
Esports Charts là nền tảng cung cấp dữ liệu và thống kê về eSports. Họ theo dõi lượng người xem của các giải đấu và đội tuyển trên nhiều nền tảng. Trong bài viết này, dữ liệu từ Esports Charts được sử dụng để xác định top 5 đội tuyển eSports được xem nhiều nhất trong 7 năm qua (từ khi Esports Charts bắt đầu ghi nhận dữ liệu).
Lưu ý: Thống kê này không bao gồm lượt xem từ các nền tảng trực tuyến của Trung Quốc, lượt xem trên X (Twitter) và một số tựa game battle royale.
Chỉ số quan trọng nhất để đo lường lượt xem của một đội tuyển eSports là tổng thời gian xem. Chỉ số này cho biết tổng thời gian mà khán giả đã dành ra để xem nội dung của một sự kiện hoặc một đội tuyển cụ thể. Tổng thời gian xem đã phản ánh chính xác độ phổ biến của một sự kiện hoặc một đội tuyển, bởi nó bao gồm cả lượng người xem và thời lượng của sự kiện.
Top 5 đội tuyển eSports được xem nhiều nhất:
- Team Liquid (864 triệu giờ xem)
- T1 (789 triệu giờ xem)
- G2 Esports (785 triệu giờ xem)
- Fnatic (587 triệu giờ xem)
- Natus vincere (570 triệu giờ xem)
Như bạn thấy, có một khoảng cách lớn về lượng thời gian xem giữa ba đội tuyển đầu tiên và hai đội tuyển còn lại. Điều này cho thấy Team Liquid, T1 và G2 Esports đang là những ông lớn thực sự trong làng eSports thế giới.
Lượng người xem là một yếu tố cực kỳ quan trọng đối với các đội tuyển eSports. Độ phổ biến càng cao thì đội tuyển càng có nhiều cơ hội thu hút nhà tài trợ, tăng doanh thu và đầu tư cho hoạt động của mình. Họ có thể chi nhiều tiền hơn để tuyển dụng những tuyển thủ tài năng, nâng cấp trang thiết bị và sản xuất nội dung chất lượng cao.
Ngành công nghiệp eSports đang trên đà phát triển mạnh mẽ, và việc thu hút người xem sẽ ngày càng trở nên quan trọng hơn đối với các đội tuyển eSports. Những đội tuyển có thể xây dựng được lượng fan hâm mộ đông đảo và duy trì độ phổ biến của mình sẽ có nhiều cơ hội thành công hơn trong tương lai.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ