Nintendo xin lỗi chính thức về sai sót thông tin VRR của Switch 2
-
17/05/2025
- Nintendo
Ban đầu, Nintendo Switch 2 được quảng cáo là có khả năng hỗ trợ Tần số quét biến thiên cho cả chế độ cầm tay lẫn khi kết nối với TV. Tuy nhiên, đây là một sai sót trong quá trình đăng tải thông tin. Nintendo mới đây đã lên tiếng xin lỗi và khẳng định lại rằng VRR trên Switch 2 chỉ hoạt động ở chế độ cầm tay.
-
Red Dead Redemption 2 sắp đổ bộ Nintendo Switch 2 trong năm 2025?
-
Naraka: Bladepoint công bố giải đấu lớn trị giá 500.000 USD tại Esports World Cup 2025
Tần số quét biến thiên (VRR) là một tính năng đồ họa nâng cao tuyệt vời. Đây là một chức năng động cho phép tần số làm mới của màn hình đồng bộ tốt hơn với nội dung xuất ra từ một trò chơi. Nói một cách dễ hiểu, VRR đảm bảo hình ảnh chuyển động mượt mà hơn và giảm thiểu các trường hợp giật, xé hình khi chơi game. Nintendo Switch 2 có tính năng này, nhưng phạm vi hỗ trợ bị hạn chế.
Trước đó, Nintendo Switch 2 được quảng cáo với VRR là một trong những tính năng nổi bật, bên cạnh tiềm năng hỗ trợ 120 FPS và hình ảnh 4K HDR. Tuy nhiên, cộng đồng game thủ sau đó đã nhận thấy VRR không còn được quảng bá rầm rộ như trước. Tính năng này không biến mất hoàn toàn, nhưng phạm vi tương thích của nó đã thay đổi. Nintendo Switch 2 sau đó chỉ được quảng cáo là một chiếc console có thể xử lý VRR ở chế độ cầm tay.
Trao đổi với trang tin Nintendo Life, Nintendo đã đưa ra bình luận về vấn đề này: “Nintendo Switch 2 chỉ hỗ trợ VRR ở chế độ cầm tay. Thông tin không chính xác ban đầu đã được đăng trên trang web của Nintendo Switch 2 và chúng tôi xin lỗi vì sai sót này.”
Nhiều người có thể nghĩ rằng VRR sẽ được ưu tiên cho chế độ docked, nhưng thực tế lại ngược lại. Nintendo Switch 2 vẫn hỗ trợ VRR, người dùng chỉ cần đảm bảo máy đang ở dạng cầm tay nếu muốn tận hưởng lợi ích từ tính năng này.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ