Sự chờ đợi kéo dài suốt mười ba năm dành cho phần tiếp theo của loạt game thế giới mở đình đám sắp đi đến hồi kết, nhưng đi kèm với đó là một viễn cảnh kinh tế không mấy khả quan cho các doanh nghiệp.

Ngày 19/11 tới đây, hàng triệu người hâm mộ sẽ chính thức bước vào thế giới ảo Vice City trong tựa game GTA 6 của hãng Rockstar. Tuy nhiên, sự háo hức khổng lồ này được dự báo sẽ tạo ra một làn sóng nghỉ phép ồ ạt, đẩy nền kinh tế Mỹ vào nguy cơ thiệt hại khoảng một tỷ USD do sự sụt giảm năng suất lao động đột ngột.

Theo phân tích từ nhà kinh tế học José García Montalvo thuộc Đại học Pompeu Fabra tại Barcelona được đăng tải trên tờ International Business Times, sức hút của trò chơi này đủ lớn để gây ra tình trạng vắng mặt trên diện rộng tại các công sở. Báo cáo ước tính sẽ có khoảng một triệu rưỡi người lao động Mỹ quyết định nộp đơn xin nghỉ làm hoặc cáo ốm vào đúng ngày phát hành để tận hưởng trò chơi. Con số thiệt hại một tỷ USD được tính toán một cách cẩn trọng dựa trên giả định rằng mức thu nhập trung bình của những cá nhân vắng mặt rơi vào khoảng bảy mươi nghìn USD mỗi năm.

Khi đi sâu vào cấu trúc nhân khẩu học, dữ liệu dự đoán cho thấy nam giới trong độ tuổi từ mười tám đến ba mươi sẽ chiếm tỷ lệ áp đảo trong nhóm những người dự định tạm gác lại công việc. Đặc biệt, các tổ chức và tập đoàn hoạt động trong lĩnh vực công nghệ có thể sẽ là những đơn vị phải gánh chịu đợt dư chấn nặng nề nhất từ tình trạng thiếu hụt nhân sự cục bộ này. Việc một lượng lớn chuyên viên đồng loạt vắng mặt khỏi vị trí làm việc chắc chắn sẽ gây ra sự đình trệ không nhỏ cho các dự án đang trong giai đoạn vận hành.

Nước Mỹ nguy cơ mất một tỷ USD vì ngày phát hành GTA 6 - Gamelade
Ảnh được tối ưu bởi Gamelade

Thực tế cho thấy không ít doanh nghiệp đã sớm lường trước kịch bản này và bắt đầu triển khai các biện pháp ứng phó. Điển hình là việc một công ty sản xuất ô tô đã thẳng thắn thông báo tạm ngừng toàn bộ hoạt động vào ngày phát hành trò chơi. Nguyên nhân trực tiếp xuất phát từ việc có quá nhiều nhân viên đã báo trước rằng họ sẽ không có mặt tại xưởng. Điều này minh chứng rõ nét cho việc tầm ảnh hưởng của bom tấn giải trí này đã vượt ra khỏi ranh giới của một hiện tượng văn hóa đại chúng đơn thuần để can thiệp trực tiếp vào dây chuyền sản xuất của giới doanh nghiệp.

Ở chiều ngược lại, sự sụt giảm về mặt năng suất của nền kinh tế Mỹ lại chính là tín hiệu đầy hứa hẹn đối với đơn vị phát hành. Rockstar cùng công ty mẹ Take-Two chắc chắn sẽ gặt hái nguồn lợi nhuận khổng lồ từ doanh số bán ra toàn cầu. Giám đốc điều hành của Take-Two là ông Strauss Zelnick thực chất đã nhìn thấu viễn cảnh này từ rất sớm. Hồi tháng tư vừa qua, ông từng chia sẻ nhận định cá nhân rằng chắc chắn sẽ có rất nhiều người đồng loạt cáo ốm vào ngày mười chín tháng mười một. Dù mức độ thiệt hại kinh tế thực tế vẫn chỉ dừng ở những con số ước tính và cần thời gian để kiểm chứng, một sự thật không thể phủ nhận là hàng triệu người hâm mộ đã hoàn toàn sẵn sàng gác lại mọi trách nhiệm thường nhật để đắm chìm vào thế giới ảo mà họ đã mòn mỏi ngóng trông.