Nvidia DLSS 4.5 và bước tiến mới của công nghệ tạo khung hình trên dòng RTX 50

Nvidia DLSS 4.5 và bước tiến mới của công nghệ tạo khung hình trên dòng RTX 50

Màn trình diễn vừa qua của Nvidia tại triển lãm CES có thể gây chút hụt hẫng cho những ai đang chờ đợi sự xuất hiện của dòng card đồ họa RTX 50 Super, khi hãng dồn toàn lực vào chủ đề AI. Tuy nhiên, điểm sáng của sự kiện lại nằm ở màn ra mắt chi tiết của công nghệ nâng cấp hình ảnh DLSS 4.5.

Nvidia DLSS 4.5 và bước tiến mới của công nghệ tạo khung hình trên dòng RTX 50-gamelade

Đi kèm với DLSS 4.5 là phiên bản mới nhất của tính năng tạo khung hình (frame generation). Các đánh giá sớm từ giới chuyên môn cho thấy tính năng “Dynamic Multi-Frame Generation”  có thể là lần đầu tiên các khung hình giả đạt chất lượng thực sự tốt và hữu dụng.

Trước đây, công nghệ tạo khung hình thường bị chỉ trích vì hai lý do chính: độ trễ cao và chất lượng hình ảnh nhân tạo dễ bị phát hiện. Với phiên bản mới nhất độc quyền cho dòng RTX 50 series , Nvidia đã tập trung khắc phục triệt để vấn đề chất lượng hình ảnh. NVIDIA announces DLSS 4.5 at CES 2026

Cơ chế hoạt động của nó khác biệt hoàn toàn so với công nghệ cũ: thay vì chỉ sử dụng một hệ số nhân cố định, AI sẽ linh hoạt chuyển đổi hệ số dựa trên nhu cầu thực tế. Ví dụ, nếu người dùng đặt mục tiêu 120 FPS, hệ thống sẽ tự động quyết định khi nào cần tạo khung hình và sử dụng hệ số nào để đạt được mốc đó.

Theo đánh giá từ kênh công nghệ uy tín Linus Tech Tips, giải pháp này hoạt động hiệu quả đến mức người dùng khó có thể nhận ra sự khác biệt bằng mắt thường. Các hiện tượng nhòe hình hay sai lệch màu sắc thường thấy ở các thế hệ trước đã được loại bỏ hoàn toàn. Thử nghiệm trên tựa game The Outer Worlds 2, Linus thậm chí không thể phân biệt được tính năng tạo khung hình động đang bật hay tắt trong quá trình trải nghiệm.

Mặc dù chất lượng hình ảnh đã đạt đến độ hoàn thiện cao, vấn đề độ trễ vẫn chưa được giải quyết triệt để, thậm chí có dấu hiệu tăng nhẹ so với trước. Tuy nhiên, đối với những game thủ tập trung vào các tựa game chơi đơn và mong muốn đạt mức FPS cao nhất có thể, đây là lần đầu tiên công nghệ tạo khung hình thực sự trở thành một trợ thủ đắc lực.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status