Oblivion Remastered trên console: Hiệu năng đáng báo động

Oblivion Remastered trên console: Hiệu năng đáng báo động

Tựa game nhập vai thế giới mở “Oblivion Remastered”, bất ngờ được Bethesda Game Studios tung ra vào ngày 22 tháng 4 vừa qua, vẫn đang thu hút sự chú ý của đông đảo game thủ. Được làm lại tỉ mỉ hơn là chỉ đơn thuần nâng cấp đồ họa, “Oblivion Remastered” cho thấy tiềm năng khai thác nỗi nhớ của những người yêu thích trò chơi điện tử.

Oblivion Remastered trên console: Hiệu năng đáng báo động - Gamelade

Tuy nhiên, niềm vui này đang bị phủ bóng bởi những vấn đề hiệu năng đáng lo ngại trên các hệ máy console kể từ khi game ra mắt. Mới đây, chuyên trang phân tích kỹ thuật Digital Foundry đã tiến hành điều tra và phát hiện ra một hiện tượng đáng lo ngại: hiệu suất của “Oblivion Remastered” trên console có xu hướng giảm sút theo thời gian chơi.

Hiệu năng suy giảm theo thời gian chơi

Trong một video dài 12 phút được đăng tải bởi các chuyên gia của Digital Foundry, “Oblivion Remastered” đã được “mổ xẻ” kỹ lưỡng. Nhóm nghiên cứu đã đi sâu vào xác minh những phản ánh về việc hiệu năng của trò chơi trở nên thất thường sau một thời gian dài trải nghiệm, và họ đã xác nhận điều này là có thật.

Video cho thấy các vấn đề về tốc độ khung hình (frame rate) không ổn định, các vụ crash game bất ngờ, và hiện tượng giật lag (hitches) thường xuyên xảy ra. Điều đáng nói là những lỗi này xuất hiện ngay cả trên các hệ máy console mạnh mẽ nhất hiện nay, chẳng hạn như PS5 Pro.

Digital Foundry đã tiến hành thử nghiệm trò chơi từ khi khởi động cho đến các phiên chơi kéo dài liên tục. Kết quả cho thấy, các vấn đề về hiệu năng càng trở nên nghiêm trọng hơn khi thời gian chơi tăng lên.

“Truyền thống” lỗi của Bethesda?

Một số người hâm mộ không khỏi “dở khóc dở cười” khi nhận ra một vài trong số những lỗi hiệu năng hiện tại từng xuất hiện trong phiên bản gốc của “Oblivion” ra mắt vào năm 2006. Thậm chí, có ý kiến cho rằng họ không quá bất ngờ, bởi lẽ các tựa game của Bethesda Game Studios vốn nổi tiếng là “ổ chứa” các lỗi (bug) và vấn đề về hiệu suất.

Tính đến thời điểm hiện tại, Bethesda vẫn chưa phát hành bất kỳ bản vá lớn nào cho các nền tảng console. Theo kết quả điều tra của Digital Foundry, phiên bản PC dường như không bị ảnh hưởng bởi những vấn đề hiệu năng và độ ổn định này. Điều này làm dấy lên lo ngại về việc liệu Bethesda có động thái khắc phục triệt để tình trạng đáng buồn này trên console hay không, để người chơi có thể thực sự tận hưởng trọn vẹn chuyến hành trình khám phá thế giới rộng lớn của “Oblivion” một cách mượt mà nhất.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời