Onimusha: Way of the Sword – Sự trở lại đầy hứa hẹn của huyền thoại samurai
-
02/01/2025
- PlayStation
The Game Awards 2024 đã mang đến nhiều thông báo thú vị, trong đó có sự trở lại của hai thương hiệu game đình đám một thời của Capcom: Okami và Onimusha. Mặc dù phần tiếp theo của Okami đang nhận được nhiều sự chú ý hơn, nhưng Onimusha: Way of the Sword hoàn toàn có thể tạo nên bất ngờ.
-
Tango Gameworks "tái sinh" với dự án mới sau khi được KRAFTON "cứu vớt"
-
Battlefield sẽ có những thay đổi và cập nhật đáng mong đợi vào năm 2025
Hành trình thăng trầm của Onimusha
Hiện tại, thông tin về Onimusha: Way of the Sword vẫn còn khá hạn chế. Capcom mới chỉ công bố một đoạn teaser trailer và một vài chi tiết cốt truyện cơ bản trên trang web chính thức của trò chơi. Đoạn trailer cho thấy một samurai sử dụng Oni Gauntlet đặc trưng để chiến đấu với các loại quái vật, hấp thụ năng lượng linh hồn và đặt câu hỏi về nhân tính của chính mình. Bối cảnh của game là một phiên bản biến dạng của Kyoto thời Edo, nơi các sinh vật Genma hoành hành và mây độc bao trùm khắp các con phố.
Tuy nhiên, đoạn trailer ngắn ngủi cũng đủ khiến người hâm mộ đặt ra nhiều câu hỏi và suy đoán về trò chơi. Liệu Onimusha: Way of the Sword sẽ là loại game như thế nào? Có nhân vật nào từ các phần trước sẽ trở lại hay không? Tại sao Capcom lại chọn thời điểm này để hồi sinh Onimusha?
Onimusha được tạo ra lần đầu bởi Yoshiki Okamoto như một phiên bản Resident Evil lấy bối cảnh Nhật Bản thời Chiến Quốc. Thay vì một căn biệt thự ma ám, người chơi sẽ khám phá một ngôi nhà ninja đầy cạm bẫy và kẻ thù nguy hiểm. Ban đầu dự kiến phát hành trên Nintendo 64DD, sau đó được phát triển một phần cho PlayStation, nhưng cuối cùng lại ra mắt trên PlayStation 2 vào giai đoạn đầu của hệ máy này.
Onimusha: Warlords đã trở thành một cú hit lớn, là trò chơi PlayStation 2 đầu tiên bán được một triệu bản. Phần tiếp theo, Onimusha 2: Samurai’s Destiny, mang đến một cuộc phiêu lưu rộng lớn hơn với nhân vật chính mới là Jubei Yagyu. Tuy nhiên, mặc dù được đón nhận nồng nhiệt tại Nhật Bản, doanh số của phần này tại phương Tây lại không được như mong đợi.
Onimusha 3: Demon Siege đánh dấu sự trở lại của Samanosuke Akechi và một sĩ quan Pháp do Jean Reno thủ vai. Phần này cũng chuyển sang sử dụng động cơ 3D hoàn toàn, giống như các trò chơi Resident Evil mới nhất. Mặc dù khá thành công, nhưng Onimusha 3 không thể đạt được doanh số cao như phần đầu tiên. Phần thứ tư, Onimusha: Dawn of Dreams, ra mắt vào năm 2024 với doanh số thấp, dường như đã đánh dấu sự kết thúc cho thương hiệu này.
Cơ hội trở lại
Vậy điều gì đã xảy ra với Onimusha? Có thể người chơi đã cảm thấy nhàm chán với series này. Trong vòng 5 năm, đã có 6 trò chơi Onimusha khác nhau và một bản làm lại được phát hành. Một số người cho rằng Onimusha: Warlords chỉ đơn giản là xuất hiện đúng lúc, đúng thời điểm và sự thành công của nó không thể kéo dài.
Tuy nhiên, cũng có ý kiến cho rằng Onimusha đã mất dần mục đích của nó đối với cả Capcom và người chơi. Khi Resident Evil và Devil May Cry ngày càng thành công, Onimusha bị mắc kẹt giữa hai “người anh em” trong cùng một nhà và cách tiếp cận “lấy tất cả” của nó đã khiến nó rơi vào thế khó.
Hơn nữa, chủ đề lịch sử Nhật Bản mạnh mẽ của Onimusha có thể đã trở thành một bất lợi khi thị trường toàn cầu bước vào giai đoạn ưa chuộng chủ đề phương Tây hơn. Yếu tố lối chơi đặc trưng của nó, Issen, là một động tác parry hào nhoáng đòi hỏi phản xạ nhanh nhạy, nhưng lại xuất hiện vào thời điểm mà xu hướng chung là hướng đến những trò chơi dễ chơi hơn.
Tuy nhiên, nhiều thứ đã thay đổi kể từ năm 2006. Series Dark Souls và nhiều trò chơi lấy cảm hứng từ nó đã chứng minh rằng người chơi yêu thích những trận chiến khó khăn, đòi hỏi sự chính xác cao. Các trò chơi với chủ đề Nhật Bản không còn gặp khó khăn trong việc tìm kiếm khán giả toàn cầu, với những cái tên như Sekiro, Ghost of Tsushima và Rise of the Ronin cho thấy bối cảnh samurai đang hot hơn bao giờ hết. Resident Evil đã tập trung mạnh vào yếu tố kinh dị, trong khi Devil May Cry dường như đang tạm nghỉ. Con đường đã mở ra cho sự trở lại của Onimusha.
Onimusha: Way of the Sword có thể sẽ không bị ràng buộc quá nhiều vào truyền thống của series. Đoạn trailer cho thấy trò chơi sẽ không sử dụng nền được render trước hoặc góc quay cố định. Tuy nhiên, chúng ta vẫn sẽ được đối đầu với nhiều sinh vật Genma và động tác parry Issen chắc chắn sẽ xuất hiện. Liệu trò chơi sẽ theo phong cách thế giới mở hay trở lại phong cách tuyến tính của các trò chơi cũ thì vẫn chưa được tiết lộ, nhưng dù theo hướng nào thì cũng có tiềm năng lớn.
Trong thế giới game luôn thay đổi, luôn có cơ hội cho một sự trở lại. Onimusha: Way of the Sword hoàn toàn có thể mang series này trở lại đỉnh cao của làng game thế giới khi ra mắt vào năm 2026.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ