PC cấu hình thấp sẽ không chơi được Rainbow Six Siege X

PC cấu hình thấp sẽ không chơi được Rainbow Six Siege X

Ubisoft vừa thông báo rằng họ sẽ chuyển Rainbow Six Siege sang sử dụng DirectX 12 (DX12) trong bản cập nhật sắp tới.

PC cấu hình thấp sẽ không chơi được Rainbow Six Siege X - Gamelade

Điều này đánh dấu một bước tiến quan trọng, giúp trò chơi tận dụng tối đa sức mạnh phần cứng hiện đại và mở đường cho những cải tiến đồ họa tương lai. Tuy nhiên, một số ít người chơi PC (khoảng 1.4%) hiện đang sử dụng phần cứng không hỗ trợ DX12, và họ sẽ cần nâng cấp để tiếp tục chơi game. Việc chuyển đổi này được Ubisoft xem là “thiết yếu” để đảm bảo sự phát triển lâu dài của trò chơi.

“Siege X”: Sự thay đổi lớn nhất trong lịch sử game

Sự thay đổi này diễn ra trước thềm sự kiện “Siege X”, nơi Ubisoft hứa hẹn sẽ giới thiệu “sự chuyển đổi lớn nhất trong lịch sử” của Rainbow Six Siege. Để chuẩn bị cho điều này, họ quyết định “chia tay” với DirectX 11 (DX11) và tập trung hoàn toàn vào DX12. Ubisoft giải thích rằng việc sử dụng một API duy nhất sẽ giúp họ tối ưu hóa trò chơi hiệu quả hơn, hỗ trợ các công nghệ đồ họa mới, cải thiện hệ thống chống gian lận và mang đến những cơ hội chiến thuật mới.

Những điều cần lưu ý cho người chơi

https://youtu.be/X4vvBU-1CCY

  • Nâng cấp phần cứng: Nếu máy tính của bạn không hỗ trợ DX12, bạn sẽ cần nâng cấp phần cứng để tiếp tục chơi game. Người chơi dùng máy tính để bàn có thể thay thế card đồ họa, nhưng người dùng laptop có thể gặp khó khăn hơn.
  • “Operation Prep Phase”: Bản cập nhật “Operation Prep Phase” (Giai đoạn Chuẩn Bị) sẽ đặt nền móng cho tương lai của Siege, tập trung vào việc chuyển đổi sang DX12.
  • Sự kiện “Siege X”: Ubisoft sẽ tổ chức một buổi giới thiệu đầy đủ về “Siege X” vào ngày 13 tháng 3, nơi họ sẽ tiết lộ chi tiết về những thay đổi sắp tới.
  • Phản hồi từ cộng đồng: Ubisoft đã trì hoãn quyết định chuyển đổi để đảm bảo quá trình chuyển đổi diễn ra suôn sẻ nhất cho người chơi. Họ cũng khẳng định rằng sự hợp tác với cộng đồng trong mùa Y9S4 đã giúp giải quyết các vấn đề hiệu suất liên quan đến DX12.
  • Ngày ra mắt: Operation Prep Phase sẽ ra mắt vào ngày 4 tháng 3.

Việc chuyển đổi sang DX12 cho phép Ubisoft tập trung nguồn lực vào việc cải thiện hiệu suất và giải quyết các vấn đề phát sinh một cách nhanh chóng hơn.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời