Project Zomboid “lật kèo”: Hủy bỏ thay đổi loot ở bản Build 42

Project Zomboid “lật kèo”: Hủy bỏ thay đổi loot ở bản Build 42

Bản cập nhật mới nhất của Project Zomboid đã giải quyết những lo ngại của người chơi về các tòa nhà bị cướp phá trong bản dựng 42 không ổn định hiện tại của trò chơi sinh tồn này.

Project Zomboid "lật kèo": Hủy bỏ thay đổi loot ở bản Build 42 - Gamelade

Project Zomboid, bề ngoài là một thế giới sinh tồn tàn khốc, nhưng nếu xem xét kỹ lưỡng, đặc biệt là các ghi chú bản vá khổng lồ mà The Indie Stone đã công bố kể từ khi bản dựng 42 không ổn định ra mắt, bạn có thể thấy sự cân bằng tinh tế giữa các giá trị, số liệu và điều chỉnh lại thực sự làm cho Knox Country trở nên sống động. Nhiều hơn State of Decay 2, Dying Light hoặc DayZ, Zomboid được đánh giá là trò chơi hay nhất thuộc thể loại này trên PC, nhưng phiên bản mới nhất được gọi là “không ổn định” vì một lý do chính đáng – vẫn còn những cải tiến cần thực hiện. Bản cập nhật mới nhất của Project Zomboid cung cấp một ví dụ như vậy. Nếu hệ thống tòa nhà bị cướp phá mới khiến bạn cảm thấy không công bằng hoặc lệch lạc cho đến nay, The Indie Stone dường như đang giải quyết vấn đề này.

Điều chỉnh hệ thống cướp phá: Cân bằng lại trải nghiệm

Ngoại trừ chế độ nhiều người chơi hoặc các bản mod Project Zomboid tốt nhất, toàn bộ thế giới của trò chơi sinh tồn này đều trống rỗng ngoại trừ bạn và đám xác sống – NPC có thể xuất hiện trong các bản dựng tương lai, nhưng hiện tại, sự tồn tại của những người sống sót khác chỉ được ngụ ý thông qua các sự kiện siêu trò chơi. Bạn có thể nghe thấy tiếng súng từ xa hoặc tiếng hét lạnh sống lưng. Có vẻ như có những người khác ở ngoài đó, nhưng bạn không bao giờ gặp họ. Ngược lại, bạn sẽ tìm thấy bằng chứng về nỗ lực sinh tồn của họ. Bản dựng 42 của Project Zomboid bao gồm các tòa nhà bị cướp phá. Điều đó có nghĩa là một số ngôi nhà và các địa điểm quan tâm khác sẽ bị tước đoạt hết đồ tiếp tế trước khi bạn đến đó.

Đối với một số người chơi, đó là một ý tưởng đáng hoan nghênh. Các tòa nhà bị cướp phá tạo ra cảm giác rộng lớn hơn về thế giới Zomboid và cũng buộc bạn phải suy nghĩ sáng tạo hơn – thay vì dựa vào đồ hộp, nước đóng chai và nội dung của lối đi DIY GigaMart, bạn cần trồng trọt, xây dựng máy hứng nước mưa và chế tạo vũ khí của riêng mình. Đối với những người khác, điều đó là quá sớm: tại sao lại có các tòa nhà bị cướp phá trước NPC? Nó cũng được cân bằng kém. Vấn đề là quá nhiều tòa nhà đang bị dọn sạch quá sớm trong trò chơi và các khu vực có vẻ như không được phép vào – ví dụ như các thị trấn đầy zombie – vẫn không thể giải thích được, bị dọn sạch đồ loot.

Thay đổi và cải tiến: Xác sống mang đồ loot, thời gian cướp phá dài hơn

https://youtu.be/nPbsDmzZ3Oc

Và do đó, chúng ta đến với bản cập nhật Project Zomboid mới nhất cho bản dựng 42 không ổn định. Có vô số bản sửa lỗi, tinh chỉnh, bổ sung và cải tiến ở đây, nhưng chủ yếu, The Indie Stone đang giải quyết vấn đề hóc búa về tòa nhà bị cướp phá. Đầu tiên, bản cập nhật mới giảm một nửa kích thước tối đa của các tòa nhà có thể bị cướp phá trước – nói chung, ít tòa nhà hơn trên bản đồ của bạn sẽ bị cướp phá sạch sẽ khi bạn tìm thấy chúng. Tầng hầm, được thêm vào khi bắt đầu bản dựng 42 không ổn định, sẽ bị cướp phá tương đối ít hơn so với các khu vực trên mặt đất. Các tòa nhà đã bị lục soát cũng sẽ có nhiều cửa sổ vỡ và cửa bị mất hơn, và có khả năng có nhiều xác chết hơn trên mặt đất xung quanh chúng, vì vậy bạn biết chúng có khả năng trống rỗng mà không cần phải đi vào bên trong.

Có lẽ quan trọng nhất, trong các tòa nhà bị cướp phá, giờ đây có khả năng một xác sống sống sót hoặc xác sống kẻ cướp sẽ xuất hiện. Những xác sống này sẽ mang theo ba lô chứa một số vật phẩm tốt nhất mà lẽ ra sẽ xuất hiện trong chính tòa nhà đó, với ý tưởng là ai đó đã cố gắng cướp phá địa điểm, bị giết và bạn có thể giết họ và thu hồi một số kho báu sinh tồn của họ. Tính đến bản cập nhật hiện tại, The Indie Stone cho biết những xác sống này là “hiếm”, nhưng việc bổ sung chúng phần nào bù đắp cho những người chơi tìm thấy các tòa nhà bị phá hủy.

Project Zomboid "lật kèo": Hủy bỏ thay đổi loot ở bản Build 42 - Gamelade

Trước đây, chỉ mất 56 ngày trong trò chơi để bất kỳ tòa nhà nào được đánh dấu để cướp phá sẽ bị tàn phá hoàn toàn. Khoảng thời gian đó hiện đã được mở rộng thành 90 ngày trong trò chơi, có nghĩa là bạn có nhiều thời gian hơn để khám phá Knox Country và các tòa nhà của nó trước khi chúng bị cướp phá bởi những người sống sót khác ngoài màn hình. Bản cập nhật mới cũng bổ sung một đặc điểm mới, Mason, cung cấp hai điểm trong kỹ năng Masonry từ khi sinh ra. Bạn cũng có thể chế tạo một tuốc nơ vít ngẫu hứng và vũ khí gậy ngắn đã bị giảm sức mạnh một chút.

Có lẽ chúng ta vẫn còn một chặng đường dài nữa mới có bản dựng 42 hoàn chỉnh, nhưng những thay đổi đối với các tòa nhà bị cướp phá này hy vọng sẽ đưa chúng ta đến gần hơn với một điểm cân bằng hợp lý. Chúng ta sẽ xem những gì sẽ đến trong bản cập nhật Zomboid mới.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời