Quy mô vốn đầu tư khủng khiếp cho tựa game ARC Raiders
-
03/02/2026
- GAME ONLINE PC
Giữa bối cảnh chi phí sản xuất ngành game leo thang chóng mặt, ARC Raiders trở thành hiện tượng hiếm hoi khi gặt hái doanh thu khổng lồ từ mức ngân sách “khiêm tốn”.
-
Thời gian và địa điểm diễn ra The Game Awards 2026 đã được xác nhận
-
Neverness to Everness tung trailer gameplay 12 phút mãn nhãn
Thông tin gây sốc này được ông Michael Pachter chia sẻ trong video mới nhất trên kênh SIFTD Games. Cụ thể, tổng chi phí để phát triển và marketing cho ARC Raiders chỉ vỏn vẹn 75 triệu USD.
Để đạt được con số tối ưu này, Embark Studios đã vận hành một đội ngũ tinh gọn gồm khoảng 70 nhân sự và hoàn thiện sản phẩm trong vòng 3 năm. Đây là những con số đi ngược lại xu hướng chung của các dự án AAA hiện nay, vốn thường ngốn hàng trăm triệu USD và kéo dài từ 5-7 năm phát triển.
Thành quả của chiến lược này là những con số doanh thu biết nói. Là một trong những tựa game thành công nhất năm 2025, ARC Raiders đã bán được hơn 12 triệu bản, mang về doanh thu 500 triệu USD. Thậm chí, Pachter dự đoán tựa game này “nhiều khả năng” sẽ sớm chạm mốc doanh thu 1 tỷ USD.
Trong phần phân tích của mình, Michael Pachter cũng đưa ra những so sánh thẳng thắn về tình hình của các ông lớn khác, đặc biệt là Ubisoft và Rockstar Games. Ông cho rằng mô hình hiện tại của Ubisoft – mất tới 5 năm phát triển để bán được 5 triệu bản game – là không bền vững. “3 năm là quá đủ”, Pachter nhấn mạnh.
Đối với trường hợp của GTA VI, dù ngân sách có thể lên tới 1,5 – 2 tỷ USD, nhưng đó là một ngoại lệ vì Rockstar chắc chắn sẽ thu hồi vốn chỉ trong tuần đầu tiên ra mắt. Pachter cảnh báo các studio khác không nên tự so sánh mình với những “gã khổng lồ” như GTA, FIFA hay hào quang quá khứ của Call of Duty. Thay vào đó, mô hình tinh gọn và hiệu quả của ARC Raiders mới là tấm gương thực tế nhất mà các nhà phát triển nên hướng tới.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ