Rematch của Sloclap sẽ được dựng bằng Unreal Engine 5?

Rematch của Sloclap sẽ được dựng bằng Unreal Engine 5?

Sau thành công vang dội của Sifu, cộng đồng game thủ đang háo hức chờ đợi dự án tiếp theo của Sloclap: Rematch. Mặc dù đã được công bố từ năm 2022, nhưng thông tin chi tiết về tựa game này vẫn còn khá hạn chế.

Rematch của Sloclap sẽ được dựng bằng Unreal Engine 5?-gamelade

Một thông tin tuyển dụng mới đây đã xác nhận rằng Rematch sẽ được phát triển dựa trên Unreal Engine 5. Quyết định này không quá bất ngờ, khi mà Sifu đã tận dụng tối đa sức mạnh của Unreal Engine 4 để tạo ra những cảnh chiến đấu đẹp mắt và chân thực. Việc chuyển sang Unreal Engine 5 hứa hẹn sẽ mang đến cho Rematch những cải tiến vượt bậc về đồ họa và hiệu ứng hình ảnh.

Việc lựa chọn Unreal Engine 5 là một quyết định táo bạo của Sloclap. Mặc dù công cụ này mang đến những khả năng đồ họa và hiệu ứng hình ảnh vượt trội, nhưng nó cũng đặt ra những yêu cầu cao về kỹ thuật và nguồn lực. Đội ngũ phát triển sẽ phải đối mặt với những thách thức trong việc tối ưu hóa game để đảm bảo hiệu suất mượt mà trên nhiều nền tảng khác nhau.

Một thông báo tuyển dụng gần đây cho thấy Sloclap đang tìm kiếm một nhà thiết kế game có kinh nghiệm làm việc với Unreal Engine 5. Điều này cho thấy tầm quan trọng mà studio đặt vào việc tận dụng tối đa sức mạnh của công cụ này. Nhà thiết kế được tuyển dụng sẽ chịu trách nhiệm xây dựng các cơ chế và hệ thống cốt lõi của Rematch, từ đó định hình trải nghiệm chơi game tổng thể.

Việc sử dụng Unreal Engine 5 cho Rematch là một quyết định đầy tham vọng của Sloclap. Mặc dù có những thách thức nhất định, nhưng nó cũng mở ra nhiều cơ hội để tạo ra một tựa game bóng đá hành động đẹp mắt và ấn tượng. Chúng ta hãy cùng chờ xem Sloclap sẽ làm được những gì với Rematch.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời