Remedy lên kế hoạch phát hành Max Payne Remakes năm 2026, Control 2 năm 2027

Remedy lên kế hoạch phát hành Max Payne Remakes năm 2026, Control 2 năm 2027

Remedy Entertainment, hãng game nổi tiếng với các trò chơi như Alan Wake, Control và Max Payne, đang ấp ủ nhiều dự án lớn trong tương lai. Thông tin từ một nhà phân tích đã hé lộ thời điểm ra mắt dự kiến của một số tựa game được mong chờ, bao gồm bản làm lại của Max Payne và phần tiếp theo của Control.

Remedy lên kế hoạch phát hành Max Payne Remakes năm 2026, Control 2 năm 2027-gamelade

Các phiên bản làm lại của Max Payne 1 & 2 đã được phát triển trong một thời gian dài. Hiện tại, dự án này đã bước vào giai đoạn sản xuất chính, với một đội ngũ lớn hơn tập trung vào việc xây dựng thế giới, thiết kế màn chơi và lập trình các tính năng của game. Với tiến độ này, hai bản Max Payne Remakes được dự đoán sẽ ra mắt vào khoảng năm 2026, cụ thể là nửa đầu năm.

Đáng chú ý, hai phần Max Payne làm lại sẽ được gộp chung thành một tựa game duy nhất, với kinh phí đầu tư tương đương với Alan Wake 2 (khoảng 50 triệu Euro). Phần tiếp theo của Control, Control 2, cũng đã chính thức bước vào giai đoạn sản xuất chính từ tháng 2 năm 2025. Đặc biệt, Remedy cho biết Control 2 sẽ có sự thay đổi lớn về thể loại, chuyển từ hành động phiêu lưu sang hành động nhập vai.

Sự thay đổi này đồng nghĩa với việc Control 2 sẽ có thêm các yếu tố như cây kỹ năng để người chơi nâng cấp nhân vật, và hệ thống “nhặt đồ” (loot) để tăng thêm sự đa dạng và giá trị chơi lại. Trò chơi sẽ được phát triển trên nền tảng Northlight Engine, công nghệ đồ họa đã tạo nên thành công của Alan Wake 2, hứa hẹn mang đến hình ảnh chân thực, sống động.

Bên cạnh hai dự án lớn trên, Remedy còn đang phát triển:

  • FBC: Firebreak: Một trò chơi nhiều người chơi, lấy bối cảnh trong vũ trụ Control, dự kiến ra mắt năm 2025.
  • Alan Wake 3 và Control 3: Cũng đang được lên kế hoạch, dự kiến ra mắt lần lượt vào năm 2029 và 2030.

Thành công của Alan Wake 2 (đã bán được hơn 2 triệu bản và bắt đầu có lãi) cho thấy Remedy đang rất tự tin với chiến lược xây dựng “vũ trụ liên kết” (shared universe). Các tựa game của hãng, như Control và Alan Wake, sẽ được kết nối với nhau thông qua các chi tiết trong cốt truyện, tạo nên một trải nghiệm độc đáo và thú vị cho người chơi.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời