Riot Games công bố chế độ chơi mới cho LMHT
-
16/04/2025
- GAME ONLINE PC
Riot Games vừa chính thức giới thiệu chế độ chơi 5 đấu 5 hoàn toàn mới mang tên Brawl cho LMHT. Chế độ này hứa hẹn mang đến những trận chiến nhịp độ nhanh, tập trung vào hành động và giảm bớt yếu tố chiến thuật phức tạp so với bản đồ Summoner’s Rift quen thuộc.
-
Esports World Cup 2025 công bố lịch thi đấu chi tiết
-
Faker hợp tác cùng Wild Rift, hướng dẫn tân thủ cách làm chủ tướng Ryze
Dự kiến ra mắt trong bản cập nhật 25.10, chế độ chơi Brawl sẽ mang đến những trải nghiệm mới mẻ cho người chơi LMHT. Theo Riot Games, Brawl được thiết kế với nhịp độ trận đấu nhanh hơn, tương tự như chế độ chơi 5v5 không xếp hạng ARAM. Tuy nhiên, khác với ARAM, Brawl sẽ cho phép người chơi tự do lựa chọn tướng và không quá chú trọng vào yếu tố chiến thuật sâu sắc. Về cơ bản, chế độ chơi này sẽ loại bỏ nhiều yếu tố phức tạp vốn làm nên độ khó của LMHT, giúp những người chơi mới cảm thấy bớt choáng ngợp nếu chưa dành nhiều thời gian “cày cuốc” hàng ngày.
Trong bài đăng trên blog dành cho nhà phát triển, Riot Games giải thích về ý tưởng đằng sau Brawl: “Chúng tôi đã suy nghĩ về những loại chế độ nào lấp đầy khoảng trống này trong các trò chơi khác – sự tương đồng gần gũi nhất của chúng tôi là chế độ Team Deathmatch trong các tựa game FPS. Trong những chế độ đó, bạn có thể kiểm tra kỹ năng cá nhân và tận hưởng lối chơi cốt lõi mà không cần lo lắng quá nhiều về sự phối hợp hoặc phải là người giỏi nhất.”
Trong Brawl, hai đội sẽ bắt đầu với 250 điểm máu. Đội đầu tiên giảm thanh máu của đối phương xuống 0 sẽ giành chiến thắng. Có một vài cách để giảm thanh máu này, bắt đầu từ việc hạ gục tướng địch, mỗi lần hạ gục sẽ gây ra 5 sát thương. Ngoài ra, việc hạ gục lính địch cũng sẽ gây ra 1 sát thương nếu đội địch không ở lượng máu thấp, điều này đồng nghĩa với việc người chơi sẽ không thể câu giờ và sẽ phải chiến đấu liên tục. Thêm vào đó, mỗi lính đẩy được vào cổng Bandle của đối phương cũng sẽ gây ra 1 sát thương. Ba quy tắc này chắc chắn sẽ dẫn đến những cuộc giao tranh liên tục và hành động không ngừng nghỉ.
Ở hai bên đường giữa, người chơi sẽ tìm thấy các bãi quái rừng mang lại những bùa lợi mạnh mẽ, tạo thêm sự đa dạng trong lối chơi và giúp nhiều vị tướng trở nên khả thi hơn. Giống như trong ARAM, người chơi sẽ không phải farm quá nhiều và kiếm điểm hạ gục để lăn cầu tuyết, hệ thống sẽ tự động tăng lượng vàng theo thời gian để phù hợp với nhịp độ của chế độ chơi. Người chơi vẫn có thể biến về trong chế độ này.
Hơn nữa, Riot Games cũng đã triển khai một bùa lợi comeback cho đội đang bị dẫn trước để họ có cơ hội tốt hơn để lật ngược tình thế. Bùa lợi này sẽ tăng sát thương gây ra và giảm sát thương nhận vào, giảm hiệu ứng “lăn cầu tuyết” vốn là một phần của mọi chế độ chơi trong LMHT. Chế độ chơi Brawl dự kiến sẽ ra mắt trên các máy chủ chính thức cùng với bản cập nhật 25.10. Theo lịch trình chính thức, Brawl sẽ được phát hành vào ngày 14 tháng 5 năm 2025.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ