Riot Games hé lộ quy trình tạo nên game đối kháng 2XKO
-
12/09/2025
- PlayStation
Riot Games vừa qua đã chia sẻ những thông tin chuyên sâu về cách đội ngũ phát triển lựa chọn và thiết kế các vị tướng cho tựa game đối kháng đồng đội sắp ra mắt 2XKO. Quá trình này được mô tả là sự hợp tác chặt chẽ giữa nhiều bộ phận để đảm bảo mỗi nhân vật đều độc đáo và phù hợp.
-
Những thông tin đầu tiên về bộ kỹ năng của tướng Darkin mới Zaahen
-
Ys vs Trails in the Sky ấn định ngày ra mắt toàn cầu
Trong một bài đăng trên X, ông Knight ‘Arucelli’ Zhang, thành viên đội ngũ lên ý tưởng của 2XKO, đã phác thảo quy trình hợp tác giữa các nhóm thiết kế, cốt truyện và nghệ thuật để quyết định vị tướng nào của Liên Minh Huyền Thoại sẽ góp mặt trong đội hình của tựa game đối kháng này.
“Đầu tiên, chúng tôi luôn bắt đầu với DNA. Đây là lúc các đội ngũ thiết kế, cốt truyện và nghệ thuật ngồi lại với nhau để thực sự phân tích một vị tướng và tìm ra bản sắc cốt lõi mà chúng tôi muốn họ thể hiện trong 2XKO.”
Quá trình lựa chọn không chỉ đơn thuần là đưa các vị tướng nổi tiếng vào game. Theo Arucelli, đội ngũ phải cân nhắc nhiều yếu tố: vị tướng đó phù hợp với hình mẫu nhân vật nào trong game đối kháng, đội hình hiện tại còn thiếu những cơ chế hay phong cách thẩm mỹ nào, và liệu họ có thể khai thác những khía cạnh chưa được khám phá của vị tướng đó hay không.
Sau khi đã có định hướng rõ ràng, đội ngũ lên ý tưởng sẽ tạo ra các trang phục làm nổi bật bộ chiêu thức dự kiến của nhân vật. Arucelli đưa ra ví dụ cụ thể:
“Một nhân vật nhanh nhẹn có thể có các phụ kiện bay ra phía sau khi lướt tới, hãy nghĩ đến Yasuo. Hoặc một nhân vật nặng ký hơn sẽ có một trọng tâm cực kỳ vững chãi, như Illaoi chẳng hạn.”
Sau giai đoạn ý tưởng, việc tạo ra nhân vật cần sự chung sức của nhiều nhóm chuyên môn. “Khi chúng tôi tìm thấy một ý tưởng thực sự ưng ý, nó sẽ được hoàn thiện bởi một đội ngũ tuyệt vời gồm các họa sĩ nhân vật, họa sĩ diễn hoạt, họa sĩ kỹ thuật và họa sĩ hiệu ứng hình ảnh (VFX) để đảm bảo nhân vật trông tuyệt vời nhất khi đến tay người chơi,” ông cho biết.
Những chia sẻ này được đưa ra trong bối cảnh 2XKO đang trong giai đoạn closed beta với 9 nhân vật có thể chơi được: Ahri, Blitzcrank, Braum, Darius, Ekko, Illaoi, Jinx, Yasuo và Vi. Quá trình lựa chọn tướng còn gắn liền với thách thức cân bằng mà Riot phải đối mặt.
Trong một cuộc phỏng vấn trước đó tại sự kiện Evo 2025, Josh ‘NerdJosh’ Jodoian, thành viên đội ngũ phân tích và cân bằng game, tiết lộ rằng 2XKO ban đầu chỉ là một dự án nhỏ. Khi quy mô được mở rộng, việc duy trì “tiêu chuẩn chất lượng cao” đã khiến một số nhân vật vẫn còn trong giai đoạn phát triển.
Đặc biệt, thể thức 2v2 của game làm tăng thêm độ phức tạp, vì mỗi đấu sĩ phải kết hợp hiệu quả với mọi đối tác tiềm năng. Điều này đòi hỏi đội ngũ phát triển phải đảm bảo tất cả các tướng đều có bản sắc riêng nhưng vẫn duy trì sự cân bằng trong mọi cặp đấu.
2XKO dự kiến sẽ ra mắt chính thức với 10 nhân vật có thể chơi được vào cuối năm 2025. Dù Katarina đã xuất hiện trong các đoạn phim ban đầu, các nhà phát triển đã xác nhận cô sẽ không có mặt trong đội hình khởi đầu. Vị tướng thứ 10 hiện vẫn là một ẩn số, trở thành chủ đề bàn tán sôi nổi trong cộng đồng game đối kháng.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ