RNIB – Hiệp hội người mù Anh cung cấp bộ công cụ hỗ trợ làm game cho người khiếm thị

RNIB – Hiệp hội người mù Anh cung cấp bộ công cụ hỗ trợ làm game cho người khiếm thị

Tổ chức Hoàng gia Quốc gia cho Người Mù (RNIB) đã thành lập một bảng điều khiển thử nghiệm người chơi cho ngành công nghiệp trò chơi điện tử, các tổ chức nghiên cứu và học thuật, được gọi là Bảng điều khiển Người chơi Thiết kế cho Mọi Người Chơi Game.

RNIB – Hiệp hội người mù Anh cung cấp bộ công cụ hỗ trợ làm game cho người khiếm thị - Gamelade

Cùng với Devkit: “Thực hành Tốt Nhất trong Trò chơi Truy cập được năm 2024” mới của mình, tổ chức này cho biết bằng cách tương tác với nhóm đa dạng này, “các nhà phát triển và nhà nghiên cứu có thể thu thập phản hồi thiết yếu về khả năng tiếp cận, giúp đảm bảo rằng các trò chơi và nghiên cứu của họ là toàn diện và có thể tiếp cận được với người chơi khiếm thị”. Lưu ý, người khiếm thị ngoài những người mù hoàn toàn còn có những đối tượng bị suy giảm thị lực ở nhiều mức độ khác nhau.

Bản thân Devkit của RNIB cung cấp “hướng dẫn chuyên sâu” để giúp các nhà phát triển tích hợp các tính năng truy cập vào các dự án của họ, chẳng hạn như tường thuật menu, chế độ tương phản cao, giao diện người dùng có thể mở rộng và phản hồi xúc giác, đảm bảo “trò chơi mượt mà cho người dùng khiếm thị”.

“Với các giải pháp cụ thể cho từng nền tảng và khung tác vụ hỗ trợ khả năng tiếp cận, devkit trao quyền cho bạn tạo ra những trải nghiệm nhập vai, có thể điều hướng đầy đủ, đáp ứng nhu cầu của người chơi khiếm thị đồng thời duy trì tính toàn vẹn kỹ thuật,” tổ chức từ thiện cho biết.

Là một phần của công việc này, RNIB cũng giới thiệu Spectrum Shift, một trò chơi “trong” Gaming DevKit. Hợp tác với T&PM và HEX, tổ chức đã tạo ra một trò chơi phiêu lưu dựa trên trình duyệt được thiết kế để chứng minh các tính năng truy cập từ devkit. Bạn có thể xem nó trong video được nhúng ở trên.

“Trò chơi cho thấy cách các tính năng như tín hiệu âm thanh, phản hồi xúc giác, giao diện người dùng có thể mở rộng và hình ảnh tương phản cao phá vỡ các rào cản cho người chơi khiếm thị,” RNIB giải thích.

“Ví dụ thực tế này cho phép các nhà phát triển khám phá cách thiết kế có thể truy cập tạo ra trải nghiệm toàn diện trên tất cả các thiết bị. Trò chơi hiện đang được phát triển.”

Trang web của RNIB có thêm thông tin về cách tổ chức này đang làm việc để tạo ra một thế giới chơi game tốt hơn cho người khiếm thị, vì nó đưa ra “một lời kêu gọi ngành công nghiệp bắt đầu tạo ra những thay đổi thực sự”.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời