Sự kỳ vọng khổng lồ này hoàn toàn dễ hiểu, bởi người hâm mộ đã phải kiên nhẫn chờ đợi suốt mười ba năm ròng rã để hãng phát triển danh tiếng Rockstar chuẩn bị tung ra phần tiếp theo cho một trong những thương hiệu giải trí đắt giá nhất hành tinh. Khoảng thời gian hơn một thập kỷ đằng đẵng ấy đã thổi bùng lên ngọn lửa háo hức, đồng thời cũng đặt lên vai đội ngũ sản xuất một gánh nặng vô hình nhưng vô cùng to lớn.
Để giải quyết bài toán về áp lực ngàn cân này, hàng ngàn con người tại Rockstar đang phải nỗ lực vượt qua những chuẩn mực khắt khe do chính họ tạo ra. Trong một cuộc phỏng vấn sâu với tạp chí Edge về dự án bùng nổ sắp tới, người đứng đầu mảng phát triển của Rockstar North là Aaron Garbut đã có những chia sẻ đầy chân thật về quá trình đáp ứng sự kỳ vọng không tưởng từ công chúng. Ông khẳng định rằng đội ngũ không thể chỉ đơn thuần tung ra một sản phẩm dễ dãi hoặc làm những gì người ta có thể dễ dàng đoán trước. Thay vào đó, họ kiên quyết không đánh đổi hay thỏa hiệp bất cứ yếu tố nào, từ quy mô bản đồ, độ chi tiết, tính tương tác, chiều sâu cốt truyện cho đến một thế giới mở thực thụ.
Mặc dù luôn nổi tiếng với phong cách làm việc kín đáo và hiếm khi hé lộ thông tin sớm, Rockstar vẫn nhận thức rất rõ về những đòi hỏi mang tầm vóc vũ trụ từ cộng đồng game thủ. Để mô tả cách toàn đội ngũ đương đầu và vượt qua những giới hạn vĩ đại đó, Aaron Garbut đã sử dụng một hình ảnh ẩn dụ đầy sức nặng khi ví von dự án này giống như việc họ vừa xây dựng thành công một kim tự tháp trên đỉnh núi Everest. Lời khẳng định này không chỉ cho thấy quy mô đồ sộ của trò chơi mà còn là minh chứng cho tinh thần không ngại dấn thân vào những thử thách bất khả thi.

Dù những lời chia sẻ này có thể khiến nhiều người liên tưởng đến các bản mod hài hước trong tương lai khi người chơi lái một kim tự tháp khổng lồ trượt xuống những ngọn núi tuyết tại vùng đất Leonida hư cấu, nhưng không ai có thể nghi ngờ tính chân thực trong cam kết của nhà phát triển. Từ những rò rỉ, các đợt chơi thử và chính những thông điệp do Rockstar công bố, có thể thấy dự án mới này đang nỗ lực nâng cấp hệ thống chi tiết từng làm nên thành công của Red Dead Redemption 2. Đứa con tinh thần mang bối cảnh miền Tây hoang dã trước đó đã vươn mình khỏi cái bóng của một trò chơi hành động đơn thuần để trở thành một thế giới mô phỏng cuộc sống thực tế đầy rẫy tội phạm.
Bên cạnh những nhiệm vụ xoay quanh thế giới ngầm quen thuộc, chính những khoảnh khắc đời thường đan xen mới là điều làm nên sự khác biệt. Người chơi từng dành hàng giờ liền chỉ để ăn uống, cắm trại, chải chuốt ngoại hình, dạo ngắm cảnh hay trò chuyện phím với người dân địa phương. Dù những hành động nhỏ nhặt này đôi khi mang lại tác động nhất định đến cục diện trò chơi, nhưng phần lớn game thủ thực hiện chúng đơn giản vì cảm giác chân thật và rất con người mà thế giới ảo này mang lại.
Thực chất, thương hiệu Grand Theft Auto đã từng thử nghiệm các yếu tố mô phỏng đời thực từ rất lâu, chẳng hạn như việc giữ chế độ ăn uống lành mạnh trong San Andreas hay những buổi hẹn hò lãng mạn ở phần 4. Tuy nhiên, tham vọng của hãng ở phiên bản thứ 6 dường như muốn biến những lựa chọn vi mô này thành một phần trải nghiệm liên tục và xuyên suốt. Sẽ không có gì ngạc nhiên nếu trong một nhiệm vụ căng thẳng sắp tới, bạn bỗng nhận ra mình phải khẩn trương tấp vào lề đường để đổ đầy bình xăng trước khi tiếp tục hành trình.
Đối với nền tảng máy tính cá nhân, hiện vẫn chưa có bất kỳ thông tin chính thức nào về ngày phát hành. Dẫu có nhiều đồn đoán rằng người chơi PC sẽ không phải chờ đợi quá lâu, nhưng lịch sử đã chứng minh điều ngược lại. Rockstar thường tạo ra khoảng cách ít nhất bảy tháng giữa phiên bản console và PC, thậm chí từng kéo dài đến một năm rưỡi như trường hợp của phần 5 trước đây. Niềm tin của người hâm mộ lúc này chỉ có thể được đền đáp khi hãng chính thức đưa ra lời xác nhận cuối cùng.



Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!