Sáu năm sau khi ra mắt gần 70% người chơi Sekiro vẫn chưa đánh bại boss cuối

Sáu năm sau khi ra mắt gần 70% người chơi Sekiro vẫn chưa đánh bại boss cuối

Sekiro: Shadows Die Twice, tựa game giành giải Game of The Years 2019, vẫn chứng tỏ mình là một trong những thử thách lớn nhất của ngành game ngay cả sau sáu năm phát hành. Theo thống kê từ dữ liệu thành tựu, một tỷ lệ đáng kinh ngạc gần 70% người chơi vẫn chưa thể vượt qua được boss cuối của trò chơi.

Sáu năm sau khi ra mắt gần 70% người chơi Sekiro vẫn chưa đánh bại boss cuối-gamelade

Cụ thể, boss cuối Isshin, the Sword Saint vẫn là một bức tường thành đối với phần lớn cộng đồng. Con số này thậm chí còn cao hơn đối với một phiên bản trùm cuối khác trong game là Isshin Ashina, người xuất hiện nếu người chơi chọn kết thúc Shura. Dữ liệu cho thấy hơn 80% người chơi đã không thể đánh bại được phiên bản này.

Sự thách thức của Sekiro đến từ hệ thống chiến đấu độc đáo, tập trung vào việc đỡ đòn chính xác theo nhịp điệu để phá vỡ tư thế của đối thủ, thay vì chỉ né đòn và tấn công như các game souls-like khác. Hệ thống này được giới phê bình và người chơi đánh giá rất cao, nhưng cũng đòi hỏi một quá trình học hỏi và kiên nhẫn mà không phải ai cũng có thể vượt qua.

Không giống nhiều trò chơi khác, Sekiro hạn chế tối đa các chiến thuật cheese, buộc người chơi phải thực sự đối mặt và thành thạo cơ chế của game để chiến thắng. Độ khó khét tiếng của các con trùm đã khiến nhiều người chơi phải sử dụng các chiến thuật an toàn đến mức tiêu cực. Ngay cả các YouTuber nổi tiếng như Penguinz0 cũng từng phải dùng đến chiến thuật đánh một đòn rồi chạy để hạ gục trùm cuối.

Những thống kê trên cho thấy, dù đã ra mắt từ lâu, việc chinh phục hoàn toàn Sekiro: Shadows Die Twice vẫn là một thành tựu mà phần lớn người chơi chưa thể chạm tới, củng cố vị thế của nó như một tượng đài về độ khó trong lịch sử trò chơi điện tử.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời