Sau Silent Hill 2 remake, Bloober Team không muốn làm game dở như trước kia

Sau Silent Hill 2 remake, Bloober Team không muốn làm game dở như trước kia

Với thành công của Silent Hill 2 remake, Bloober Team muốn phát triển thêm các game với chất lượng tương tự.

Sau Silent Hill 2 remake, Bloober Team không muốn làm game dở như trước kia

Với thành công rực rõ của Silent Hill 2 remake mới đây, tiếng tăm của nhà phát triển Bloober Team đang bay cao hơn bao giờ hết. Từ một studio vốn được biết đến chuyên đi làm game nhái theo Silent Hills PT, giờ đây studio Ba Lan này đang cho thấy tiềm năng của hãng với SH2 remake cũng như Cronos: The New Dawn sắp tới.

Mới đây khi trả lời phỏng vấn GameSpot thì các nhân sự của studio này đã cho biết họ sẽ không làm game dở như trước nữa mà tập trung cho các sản phẩm chất lượng cao như SH2 mới đây.

“Chúng tôi muốn tìm ra điểm nhấn của chúng tôi, và chúng tôi nghĩ là đã tìm được ra nó. Bởi vậy chúng tôi cứ phát triển theo nó.” Jacek Zieba, đồng giám đốc cho biết.

“Và cách nó xảy ra thì phức tạp hơn, và cũng theo các tự nhiên hơn, giống như Layers of Fear trước kia, mọi người ở studio kiểu chúng ta đã làm mấy game dở trước kia rồi, nhưng chúng ta có thể phát triển.” Sau Silent Hill 2 remake, Bloober Team không muốn làm game dở như trước kia

Đồng giám đốc Wojciech Piejko cũng cho biết thêm:

“Chúng tôi tập hợp 1 đội ngũ yêu game kinh dị. Vậy nên tôi nghĩ sẽ không đơn giản để thay đổi thể loại game. Và chúng tôi không muốn thế.”

Trước mắt với Cronos: The New Dawn, game được cho là theo hướng Dead Space và Resident Evil nhiều hơn, nghĩa là kinh dị hành động. Điều này cho thấy Bloober Team đang tự tin mở ra các hướng đi mới cho các game kinh dị của hãng, điều mà game thủ chắc chắn sẽ đón nhận tích cực.

 

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời