Sẽ có hơn 12 nhân vật có thể điều khiển trong The Duskbloods

Sẽ có hơn 12 nhân vật có thể điều khiển trong The Duskbloods

Hidetaka Miyazaki, đạo diễn của tựa game soulslike đầy hứa hẹn The Duskbloods dành riêng cho Nintendo Switch 2, vừa chính thức xác nhận rằng trò chơi sẽ có hơn một tá nhân vật có thể điều khiển.

Sẽ có hơn 12 nhân vật có thể điều khiển trong The Duskbloods-gamelade

Theo đó, khi bắt đầu mỗi trận đấu trực tuyến, người chơi sẽ được đưa đến một khu vực trung tâm, nơi họ có thể lựa chọn nhân vật trước khi tham gia vào cuộc chiến. Miyazaki cũng tiết lộ rằng tất cả các nhân vật trong The Duskbloods đều sở hữu cốt truyện, khả năng và bộ kỹ năng độc đáo riêng biệt, đồng thời có thể được tùy chỉnh sâu sắc theo sở thích của người chơi.

Một chi tiết mới quan trọng khác về The Duskbloods cũng vừa được hé lộ, đó chính là ý nghĩa đằng sau tựa đề của trò chơi. Theo Miyazaki, tên gọi này có mối liên hệ mật thiết với các nhân vật có thể chơi được. The Duskbloods là biệt danh chung được đặt cho các nhân vật chính, những người được gọi riêng lẻ là Bloodsworn. Những chiến binh Bloodsworn này được mô tả là những cá nhân mang dòng máu ma cà rồng, phải chiến đấu trong một vòng lặp được gọi là Twilight of Humanity (Hoàng Hôn của Nhân Loại). Dòng máu siêu nhiên chảy trong huyết quản của họ ban cho họ những khả năng phi thường, được thể hiện thông qua các cơ chế gameplay độc đáo.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Nintendo, đạo diễn Miyazaki đã chia sẻ thêm về việc các nhân vật có thể chơi được trong The Duskbloods cũng có thể đảm nhận những vai trò đặc biệt trong trận chiến. Ông đưa ra hai ví dụ cụ thể: Destined Rivals , vai trò này sẽ đánh dấu một người chơi khác là mục tiêu ám sát của bạn, và Destined Companions, vai trò này sẽ chỉ định một đồng đội ngẫu nhiên cho bạn. Miyazaki cũng xác nhận rằng những vai trò này có thể được điều chỉnh thông qua hệ thống nâng cấp nhân vật và một hệ thống mà ông gọi là blood history and fate, một cơ chế mà ông thừa nhận có một phần lấy cảm hứng từ các trò chơi nhập vai trên bàn giấy . Điều này cho thấy trò chơi có khả năng khuyến khích người chơi thu thập điểm trong mỗi trận đấu để mở khóa thêm cốt truyện và các vai trò mới cho nhân vật yêu thích của họ.

Mặc dù các chiến binh Bloodsworn sở hữu những thiết kế riêng biệt và ấn tượng, họ cũng sẽ chia sẻ một số đặc điểm gameplay cốt lõi. Ví dụ, mỗi anh hùng đều có khả năng triệu hồi một thực thể để hỗ trợ trong chiến đấu, một cơ chế có thể so sánh với hệ thống Spirit Ashes trong Elden Ring, mặc dù cách triển khai chính xác vẫn chưa được xác nhận.

Hidetaka Miyazaki đã nhấn mạnh tính năng gameplay này, nói rằng: “Có rất nhiều yếu tố độc đáo trong thiết kế nhân vật và vũ khí mà họ sử dụng, vì vậy tôi hy vọng người chơi có thể tìm thấy một hoặc hai nhân vật yêu thích trong số đó.” Giờ đây, khi nhiều khía cạnh của gameplay đã được tiết lộ, cũng có thể suy đoán rằng The Duskbloods đang ngày càng giống với Elden Ring Nightreign hơn là một phiên bản không chính thức của Bloodborne 2. Tuy nhiên, vẫn còn quá sớm để đưa ra những kết luận chắc chắn vào thời điểm này.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời