Sếp Nvidia cho rằng không có AI sẽ không thể làm đồ họa được nữa
-
26/09/2024
- GAME ONLINE PC
Giám đốc điều hành của Nvidia là ông Jensen Huang đã thảo luận về những lợi thế của AI và cho biết giờ đây nó là một thành phần quan trọng để thúc đẩy khả năng làm đồ họa.
-
Epic Games Store và Fortnite chính thức mở cửa trên iPad tại châu Âu
-
The Pokémon Company thắng kiện 15 triệu đô la trước 6 công ty làm game nhái
“Chúng tôi không thể thực hiện đồ họa máy tính nữa mà không có trí tuệ nhân tạo,” Huang nói, phát biểu gần đây tại hội nghị Goldman Sachs Communacopia + Technology (theo SeekingAlpha).
“Chúng tôi tính toán một pixel, chúng tôi suy luận 32 pixel còn lại. Ý tôi là, thật đáng kinh ngạc,” Huang tiếp tục. “Và vì vậy chúng ta hãy tưởng tượng, nếu bạn muốn, 32 pixel còn lại và nó trông ổn định theo thời gian, trông giống như ảnh thực và chất lượng hình ảnh là đáng kinh ngạc, hiệu suất là đáng kinh ngạc.”
Mặc dù chi phí năng lượng của việc sử dụng AI thường được nhấn mạnh là một trong những nhược điểm vượt trội trong danh sách đa dạng của nó, Huang lập luận rằng việc sử dụng nó để tính toán một phần của hình ảnh là tiết kiệm năng lượng so với việc tạo trực tiếp hình ảnh đó theo cách cũ.
“Lượng năng lượng chúng tôi tiết kiệm – tính toán một pixel tốn rất nhiều năng lượng,” Huang nói thêm. “Đó là tính toán. Suy luận 32 pixel còn lại mất rất ít năng lượng và bạn có thể thực hiện nó cực kỳ nhanh.”
Nvidia sử dụng AI tạo dựng trong công nghệ DLSS mạnh mẽ của mình, tăng cường hiệu suất bằng cách tạo thêm khung hình bằng AI. Tuần trước, chúng ta đã tìm hiểu thêm về cách Sony triển khai một ý tưởng tương tự với việc nâng cấp PSSR AI trong PS5 Pro mới được công bố.
AI thường bị chỉ trích vì chi phí năng lượng làm tan chảy hành tinh của nó, đặc biệt là trong việc sử dụng ngày càng tăng của các mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) và các công cụ tạo hình ảnh công khai như ChatGPT và Copilot. Tuy nhiên, Huang cho biết “tăng năng suất” từ việc sử dụng những công cụ này để tạo mã là “thật đáng kinh ngạc”.
“Không có một kỹ sư phần mềm nào trong công ty của chúng tôi ngày nay mà không sử dụng trình tạo mã,” Huang nói. “Những ngày mà mỗi dòng mã được viết bởi các kỹ sư phần mềm, những ngày đó hoàn toàn kết thúc. Và ý tưởng rằng mỗi kỹ sư phần mềm của chúng tôi về cơ bản sẽ có các kỹ sư kỹ thuật số đồng hành làm việc với họ 24/7, đó là tương lai.”
“Cách tôi nhìn vào Nvidia là chúng tôi có 32.000 nhân viên. 32.000 nhân viên đó được bao quanh bởi hy vọng là 100x kỹ sư kỹ thuật số.”
Dù có muốn thừa nhận hay không thì AI vẫn đang thay đổi mãi mãi việc phát triển trò chơi điện tử. Nhiều công ty khác nhau hiện đang thử nghiệm việc sử dụng nó cho nghệ thuật và mã hóa, thậm chí là viết kịch bản và lồng tiếng với nhiều phản ứng trái chiều từ nhân viên. Dù sao thì, AI đã được sử dụng bởi 62% các studio phát triển trò chơi như một báo cáo của Unity đã tuyên bố, với hoạt hình là trường hợp sử dụng hàng đầu của nó.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ