Shuhei Yoshida đề xuất PlayStation thay đổi chiến lược đồ họa

Shuhei Yoshida đề xuất PlayStation thay đổi chiến lược đồ họa

Gần đây, Shuhei Yoshida, cựu chủ tịch Sony, đã lên tiếng chỉ trích cách tiếp cận của ngành game, cho rằng các hãng game đang quá chú trọng vào đồ họa “đỉnh cao” mà bỏ quên những yếu tố quan trọng khác.

Shuhei Yoshida đề xuất PlayStation thay đổi chiến lược đồ họa - Gamelade

Thời gian gần đây, làng game thế giới đang đối mặt với vấn đề nan giải: chi phí sản xuất game AAA ngày càng phình to. Những tựa game bom tấn như Skull & Bones hay Marvel’s Spider-Man 2 đều có kinh phí phát triển sánh ngang với các siêu phẩm điện ảnh Hollywood.

Theo các nhà phát triển, đồ họa “đỉnh cao” chính là nguyên nhân chính dẫn đến tình trạng này. Việc đầu tư mạnh vào đồ họa khiến thời gian phát triển game AAA kéo dài đáng kể, tạo ra một vòng xoáy chi phí không bền vững.

Cựu chủ tịch Sony: Đã đến lúc thay đổi tư duy về đồ họa

Shuhei Yoshida đề xuất PlayStation thay đổi chiến lược đồ họa - Gamelade

Trong một cuộc phỏng vấn mới đây, ông Shuhei Yoshida đã bày tỏ quan điểm rằng Sony và các hãng game khác cần xem xét lại việc quá chú trọng vào đồ họa “khủng” nếu muốn duy trì vị thế trong ngành. Ông thừa nhận rằng đồ họa “đỉnh cao” đã trở thành một phần “DNA” của PlayStation, và người chơi cũng kỳ vọng điều đó từ các tựa game của hãng.

Tuy nhiên, để tiếp tục thu hút đông đảo người chơi, Sony cần thay đổi tư duy và tập trung vào những yếu tố khác. Ông Yoshida nhấn mạnh rằng việc cung cấp đồ họa tốt nhất cho những người chơi yêu thích là cần thiết, nhưng đó không phải là cách để duy trì sự phổ biến trong ngành.

“Để tiếp tục được người dùng yêu thích một cách rộng rãi, chúng ta phải thay đổi cách suy nghĩ.”

Thực tế, quan điểm của ông Yoshida phản ánh ý kiến của phần đông game thủ, những người mong muốn các studio tập trung hơn vào cốt truyện và trải nghiệm chơi game. Nhiều nhà phát triển cũng cho rằng việc theo đuổi đồ họa “siêu thực” là không khả thi và sẽ dẫn đến thời gian phát triển kéo dài.

Mặc dù vậy, vẫn có những studio như Capcom tiếp tục theo đuổi đồ họa “đỉnh cao”. CD Projekt Red cũng đang hướng tới đồ họa “siêu thực” cho phần tiếp theo của Cyberpunk 2077. Trong bối cảnh nhiều người cho rằng đồ họa đã đạt đến ngưỡng bão hòa, sẽ rất thú vị để xem những tựa game này sẽ mang đến điều gì mới mẻ.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời