Shuhei Yoshida thừa nhận việc giá game leo thang là không thể tránh được

Shuhei Yoshida thừa nhận việc giá game leo thang là không thể tránh được

Trong những tuần gần đây, cộng đồng game thủ không khỏi bàn tán về việc chi phí để “chơi game” đang ngày càng trở nên đắt đỏ hơn. Từ việc Nintendo hé lộ mức giá phần mềm đáng chú ý cho Switch 2, Xbox tăng giá các tựa game “con cưng” lên khoảng 80 đô la Mỹ (tương đương gần 2 triệu đồng), đến việc các hệ máy console đã 5 năm tuổi cũng rục rịch tăng giá bán.

Shuhei Yoshida thừa nhận việc giá game leo thang là không thể tránh được - Gamelade

Nhiều người cho rằng đây là một xu hướng khó tránh khỏi, và Shuhei Yoshida, cựu chủ tịch của PlayStation, cũng đồng tình với quan điểm này. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, ông đã chia sẻ những suy nghĩ của mình về việc giá game ngày càng tăng, nhấn mạnh rằng điều này sớm muộn cũng sẽ xảy ra.

“Có lẽ không phải từ Nintendo…”

Shuhei Yoshida, người đã có một sự nghiệp lẫy lừng tại PlayStation (và Sony) trước khi nghỉ hưu, vẫn luôn là một nhân vật có những nhận định sâu sắc về ngành công nghiệp game.

Trong cuộc phỏng vấn với PlayStation Inside, khi được hỏi về việc giá phần mềm ngày càng tăng và tác động của xu hướng này đến các tựa game trong tương lai, ông Yoshida đã trả lời:

“Tôi nghĩ điều này sớm muộn cũng sẽ xảy ra, có lẽ không phải từ Nintendo, nhưng cuối cùng nó cũng sẽ đến. Chúng ta đang sống trong một thời đại đầy mâu thuẫn, nơi lạm phát là một vấn đề thực tế và đáng kể, nhưng mọi người lại kỳ vọng những tựa game ngày càng tham vọng và tốn kém trong quá trình phát triển lại có giá tương đương. Đó là một phương trình bất khả thi.”

Ông Yoshida giải thích thêm rằng mọi yếu tố trong thế giới trò chơi điện tử ngày nay đều tiên tiến và đòi hỏi công nghệ cao hơn bao giờ hết, do đó cần nhiều nguồn lực hơn. Mặc dù mỗi nhà phát hành hoặc nhà sản xuất tự quyết định giá game của mình, nhưng cốt lõi của vấn đề vẫn nằm ở chi phí sản xuất.

Chi phí sản xuất “khổng lồ” đằng sau những bom tấn AAA

Chủ đề về giá game (cả phần mềm và phần cứng) tăng cao cũng đã được thảo luận. Nhiều ý kiến cho rằng đây là một điều tất yếu.

Không có một quy tắc nào được viết ra, nhưng đặc biệt là các tựa game AAA ngày càng trở nên đắt đỏ hơn do ngân sách cần thiết để tạo ra chúng ngày càng phình to. Đừng quên những tin đồn về việc Grand Theft Auto 6 đã tiêu tốn hơn 2 tỷ đô la Mỹ (hơn 50 nghìn tỷ đồng) để phát triển. Đó có lẽ là lý do tại sao Strauss Zelnick, CEO của Take-Two Interactive, không loại trừ khả năng định giá GTA 6 ở mức 100 đô la Mỹ (khoảng 2,5 triệu đồng).

Việc giá game tăng cao đang đặt ra nhiều thách thức cho cả nhà phát triển lẫn người chơi. Liệu đây có phải là một “bước lùi” cho sự phát triển của ngành game, hay là một sự điều chỉnh cần thiết để đảm bảo chất lượng và sự đổi mới trong tương lai? Câu trả lời vẫn còn ở phía trước.

Chia sẻ:

TRÒ CHƠI TRONG BÀI VIẾT

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời