Site icon GAMELADE

Slitterhead sẽ thô như Silent Hill 1

Trưởng dự án Slitterhead cho biết game sẽ thô nhưng mới lạ và sáng tạo, tương tự như Silen Hill ông thực hiện trước kia.

Chỉ còn vài ngày nữa là tựa game kinh dị hành động Slitterhead sẽ chính thức được phát hành. Hiện tại công bằng mà nói thì cũng hơi khó để thực sự hiểu được chủ đề và gameplay của sản phẩm là như thế nào bởi sự mơ hồ trong các trailer của nó. Vậy nhưng cộng đồng vẫn cực kì hóng tựa game này bởi trưởng dự án là cha đẻ của Silent Hill, Siren và Gravity Rush, Keiichiro Toyama.

Mới đây khi trò chuyện với GameRant, Keiichiro Toyama cho biết Slitterhead cũng sẽ rất thô nhưng giàu tính sáng tạo và nguyên bản như Silent Hill trước đó.

“Từ tựa game Silent Hill đầu tiên, chúng tôi đã duy trì trì quyết tâm trong việc tạo ra cái mới và nguyên bản, kể cả nếu nó thô đến thế nào. Hướng đi đó vốn luôn kiên định với tôi trong công việc và với Slitterhead.”

Như vậy game thủ hoàn toàn có thể trông đợi vào một trải nghiệm mới lạ và độc đáo với Slitterhead, tương tự như Silent Hill, Siren và Gravity Rush trước đó cũng của nhà làm game huyền thoại này. Vậy nhưng game có thể cũng sẽ không hợp với đa phần game thủ hiện đại.

Sau khi thực hiện tựa game Silent Hill đầu tiên hồi năm 1999, Keiichiro Toyama đã rời Konami để đầu quân cho Japan Studio trực thuộc Sony PlayStation, nơi ông thực hiện các game Siren và Gravity Rush. Sau đó ông cho biết là rời Japan Studio vì muốn tự mình thực hiện các dự án mới lạ, qua đó thành lập Bokeh Game Studio với Slitterhead là sản phẩm đầu tiên của studio.

Slitterhead dự kiến phát hành vào 8/11 tới đây.

Exit mobile version