Sốc với ngân sách cực khủng để phát triển dự án Marathon
-
10/04/2026
- GAME ONLINE PC
Sau một quá trình phát triển kéo dài với nhiều lần trì hoãn, dự án Marathon của Bungie đã chính thức ra mắt vào tháng 3 vừa qua. Tuy nhiên, một báo cáo mới đây tiết lộ tựa game này tiêu tốn hơn 200 triệu đô la để sản xuất nhưng lại đang chứng kiến sự sụt giảm người chơi nghiêm trọng.
-
Samsung và SK Hynix hợp tác tăng cường nguồn cung RAM toàn cầu
-
Klei Entertainment công bố tựa game sinh tồn mới Don't Starve Elsewhere
Theo xác nhận từ nhà báo Paul Tassi của tạp chí Forbes, ngân sách để phát triển dự án Marathon đã vượt mức 200 triệu đô la, thậm chí có thể vượt ngưỡng 250 triệu đô la. Cần lưu ý rằng khoản tiền này hoàn toàn chưa bao gồm các chi phí vận hành và cập nhật nội dung sau khi trò chơi được phát hành.
Mức đầu tư khổng lồ này đặt Marathon vào cùng phân khúc với các bom tấn AAA quy mô lớn như Marvel’s Spider-Man 2. Điều này cũng cho thấy Sony và Bungie từng đặt niềm tin rất lớn vào sự thành công của tựa game live service này, bất chấp những đợt đánh giá nội bộ không mấy khả quan trong quá trình sản xuất.
Mặc dù nhận được những đánh giá tương đối tích cực trên các cửa hàng trực tuyến như Steam và PlayStation Store, lượng người chơi thực tế của tựa game lại không cho thấy sự bền vững. Chỉ tính riêng trên nền tảng Steam, Marathon đã đánh mất gần 60% lượng người chơi tối đa chỉ trong vòng khoảng một tháng kể từ ngày phát hành.
Theo các số liệu được công bố, tựa game hiện mới chỉ bán được khoảng 1,2 triệu bản, với nền tảng đóng góp doanh thu lớn nhất là Steam. Để có thể hòa vốn, chưa nói đến việc sinh lời, doanh số của dự án này sẽ cần phải cải thiện vô cùng mạnh mẽ so với con số hiện tại. Dù đối mặt với vô vàn áp lực doanh thu, phía nhà phát triển Bungie vẫn khẳng định cam kết sẽ hỗ trợ trò chơi trong dài hạn, thắp lên hy vọng về một màn lội ngược dòng trong tương lai.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ