Sốc với số tiền dùng để phát triển Clair Obscur: Expedition 33

Sốc với số tiền dùng để phát triển Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 đã gây chấn động làng game không chỉ bởi chất lượng vượt trội mà còn ở hiệu quả đầu tư khó tin, khi các nhà phát triển đã tạo ra một siêu phẩm RPG hàng đầu với ngân sách “hạt dẻ”.

Sốc với số tiền dùng để phát triển Clair Obscur: Expedition 33-gamelade

Theo tờ The New York Times, nhà phát triển Sandfall Interactive xác nhận kinh phí sản xuất của Expedition 33 nằm ở mức dưới 10 triệu USD. Đây là con số cực kỳ khiêm tốn, thậm chí là “vô lý” khi đặt cạnh chất lượng đồ họa và quy mô của trò chơi, nhất là trong bối cảnh các bom tấn AAA hiện nay thường tiêu tốn hàng trăm triệu USD chi phí phát triển.

Sandfall Interactive là một studio quy mô nhỏ với chỉ khoảng 30 nhân sự, trong đó nòng cốt là những cựu nhân viên tách ra từ Ubisoft với mong muốn tự do sáng tạo. Thành công của Expedition 33 là minh chứng hùng hồn cho thấy khi đam mê kết hợp với chiến lược đúng đắn, các studio nhỏ hoàn toàn có thể làm nên chuyện lớn.

NieR: Automata Sold 10X More Than Expected; Was Developed With Limited  Budget

Lý giải về việc tối ưu hóa chi phí, người đứng đầu studio cho biết sự tiến bộ của công nghệ hiện nay cho phép các nhóm nhỏ đạt được hiệu suất công việc cao hơn bao giờ hết. Quan trọng hơn, Expedition 33 đã không chạy theo trào lưu thế giới mở tốn kém tài nguyên, mà tập trung vào các yếu tố cốt lõi của dòng game RPG cổ điển. Quyết định này giúp họ dồn toàn lực để trau chuốt trải nghiệm người chơi thay vì dàn trải nội dung.

Hiệu quả của chiến lược này đã được chứng minh qua những con số biết nói. Tính đến nay, Clair Obscur: Expedition 33 đã bán được hơn 5 triệu bản. Chỉ riêng trên nền tảng Steam, tựa game ước tính đã mang về doanh thu khổng lồ hơn 140 triệu USD.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status