Sony tự tin về trò chơi live-service sắp ra mắt từ studio nội bộ
-
10/09/2024
- PlayStation
Một báo cáo gần đây cho thấy Sony dường như rất tự tin về trò chơi live-service tiếp theo của mình, Fairgames
-
Genshin Impact rò rỉ bản thiết kế của một nhân vật bí ẩn
-
Black Myth: Wukong bán được 18 triệu bản sau 2 tuần ra mắt
Sau sự thất bại của tựa game Concord, điều này gợi ý rằng Fairgames có thể có cơ hội thành công lớn hơn trong thị trường live-service đang cạnh tranh khốc liệt nhưng tiềm năng sinh lợi rất lớn.
Fairgames được phát triển bởi Haven Studios, một đội ngũ phát triển thuộc sở hữu của PlayStation. Trò chơi này được mô tả là “một tựa game trộm cắp cạnh tranh đầy kịch tính.” Mặc dù Haven chỉ mới được thành lập khoảng ba năm trước, nhưng tài năng đứng sau studio này rất đáng chú ý, vì Jade Raymond, một trong những nhà phát triển kỳ cựu của Assassin’s Creed, đang dẫn dắt dự án này. Fairgames được công bố chính thức tại PlayStation Showcase 2023 thông qua một đoạn trailer CGI hành động, mang đậm phong cách của các trò chơi nổi tiếng như Watchdogs, Payday, và The Finals.
Sau thông báo về việc Concord sẽ ngừng hoạt động, niềm tin vào các dự án live-service của PlayStation đã lung lay đối với nhiều fan hâm mộ. Nhiều người thậm chí còn đặt câu hỏi liệu công ty có đang nghi ngờ về các dự án live-service đang được phát triển hiện nay, bao gồm cả Fairgames. Tuy nhiên, Christopher Dring từ GamesIndustry.biz đã phủ nhận điều này trong tập mới nhất của GI Microcast. Theo Dring, phản hồi nội bộ của Sony về Fairgames là “rất tích cực” và anh đã nghe những điều “tốt” về tựa game do Jade Raymond dẫn dắt. Anh cũng suy đoán rằng PlayStation đang “rất tập trung” vào việc hỗ trợ Fairgames và cố gắng làm cho nó thành công.
Fairgames có lợi thế quan trọng so với Concord
Mặc dù còn quá sớm để dự đoán thành công thương mại của Fairgames, đặc biệt là khi chưa có chi tiết cụ thể về lối chơi, hình thức kiếm tiền hay thậm chí là thời điểm phát hành chính thức, nhưng dựa trên phân tích ban đầu, việc Fairgames là một tựa game bắn súng trộm cắp cạnh tranh giống như Payday 3 đã giúp nó có lợi thế hơn so với Concord. Thể loại này chưa bị quá tải như thị trường game hero shooter, nơi các tựa game như Overwatch và Valorant đã là những tượng đài vững chắc trong nhiều năm, và Concord đã không thể tạo nên sự khác biệt đủ để thu hút sự chú ý.
Cũng cần lưu ý rằng phản hồi nội bộ không phải lúc nào cũng là một chỉ báo mạnh về sự thành công của một trò chơi. Khi Sony công bố hợp tác với nhà phát triển Concord, Firewalk Studios, vào năm 2021, ông Hermen Hulst, người đứng đầu PlayStation Studios, đã khen ngợi trò chơi là “đầy tham vọng” và “thú vị.” PlayStation thậm chí còn mua lại Firewalk vào năm 2023, cho thấy những ý kiến nội bộ về Concord cũng rất tích cực. Haven Studios hiện cũng đang đi theo con đường tương tự khi đã được Sony mua lại trước khi phát hành dự án đầu tiên của mình. Tuy nhiên, có khả năng Haven đã học được nhiều từ sự thất bại của Concord, và nhiều người đang dõi theo Fairgames với sự kỳ vọng, chờ đợi nơi mà trò chơi này sẽ xuất hiện tiếp theo
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ